洗脑师

佐迪亚克故事集·其二

作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com

欢迎转载,但转载请保留以上内容以及文末后记

虽然杰米诺斯皇家巫术学院中有很多怪人,但达夫特依然是其中的佼佼者。

最初的时候他并不怎么显眼,就像大部分阴郁的年轻人一样,纤细瘦弱,脸色苍白,四肢修长,有点驼背,灰白的长发有点乱,像一团凶恶的奇花异草一样盘踞在他头上。

这种长相的年轻人学院中多得是。直到他闯下大祸,他才变得出名。

那是达夫特在通灵学院念书的第二年。

通灵学院的院长是死灵法师萨曼莎。一开始的时候,萨曼莎认为这个新来的学生并不是真的对死灵法术感兴趣,而只是觉得这个院系看起来比其他的更酷。给武器附魔、召唤一些宠物、用火球把房子点着等等法术自然更实用,但却不够酷。每年都有很多这种新生,但当他们经历了一个学期的整天面对死尸后,大部分都知难而退了。

这时候萨曼莎才发现,达夫特是真的对活人没什么兴趣。

“你永远没法知道活人在想什么,他们说的话往往都是言不由衷。死人从不撒谎。”当第二年开始的时候,达夫特作为学长在新生见面会上这么说着,同时露出了阴森的笑容。萨曼莎感到非常满意,已经好多年没有过这么出色的通灵系学生了。

达夫特的成绩很不错,基础通灵学、神经学、骸骨概论和解剖学都得到了A+的成绩。更重要的是,萨曼莎认为达夫特身上有一个出色死灵法师所拥有的必须特质——把一切都看得很淡。这种特质是先天的,是培养不来的。

这很好理解,你很难想象一个热爱生活的人会整日沉迷于对尸体、食尸鬼、僵尸和骷髅的研究上。

除了上课的时候,谁也不知道达夫特把他的时间花在了什么上。当然,也没人在乎。

甚至包括他的同学们。因为通灵系的学生基本也都不会互相交流,也都没什么朋友。这也并不奇怪——如果他们有朋友,反而才不自然。

所以你可以想象,当他出现在数学课堂上的时候,人们会多么惊讶。大部分通灵系学生是不会出现在这种所有学生都可以自由进入的公开课堂上的。

这也再次证明了,达夫特是真正的不在乎其他人的想法,而不是像那些假惺惺的通灵系学生一样,很大程度上的深居简出实际是由于不愿见人。

在课堂上他对其他学生的吸引力简直比老师还要大,虽然他什么都没做,只是在认真听讲而已。

达夫特从此变得有点小有名气了。

有几个胆大的男生想要和他交朋友,因为他们觉得有一个通灵系学生做朋友很酷。但他们被达夫特拒绝了。

“我不需要朋友,也不需要爱人。我只需要仆从,宠物和奴隶。我肉身上需要的一切都可以从他们这里得到,而我头脑上所需要的东西,一半可以从他们这里得到,另外一半——这就是为什么我在上学的原因了。”达夫特阴森的笑着,还搓着手。

那几个男生们吓怕了,因为他们发现达夫特居然知道自己想要什么。大部分这个年纪的男生都不知道自己想要什么。他们想要欺负达夫特,却又不敢动手,只能悻悻的走了。

这时,距离他闯下大祸还有几个月的时间。

一年级时,达夫特入学的第一天就把学校的所有能利用的资源掌握的一清二楚了。

他路过电影院的时候,嗤之以鼻。对于达夫特来说,人类制造的东西,只分为三种——通向真理与奥秘之路的,为人类肉体的存在而服务的,以及用于娱乐的无用之物。

杰米诺斯皇家巫术学院自然理应是为了第一种目的而建立的,但在达夫特的眼里,学院里为第三种目而建设的无用之处也非常多。

比如电影院。

然后他路过了餐厅。餐厅本该属于第二类,但那些夸大美味的标语,刺激的打折广告,让他觉得餐厅也慢慢变成了第三类。

他只吃魔法果冻。魔法果冻口味很多,不会吃腻。达夫特很早就明白了,肉身即是承载自己头脑的船,也是一只无法被驯服的困兽,不能与它为敌。要满足肉身的需求,才会有头脑的自由,所以口味还是很重要的。

另外,魔法果冻拥有一个巫师所需要的所有营养,不但能充饥,还能减缓疲劳,使头脑变得敏捷。第三,魔法果冻非常便宜,十个女王币可以买一箱。他可以把经费用在更有用的“第一类活动”上——通向真理与奥秘之路的那些活动上。吃饭只是为了不饿死,这种“第二类活动”自然经费越少越好,而看电影那种被他认为是“第三类”的活动他从来不参与,一个女王币他都不会花。

最后,魔法果冻非常容易储存,保质期很长,他在宿舍中囤了一箱又一箱,足够吃到一个学期结束。为了满足容易厌烦的肉身,他还会不时去采购最新口味的魔法果冻,作为每周末奉献给自己的肉身又为自己的头脑辛劳地生存了一周的祭品。

每天吃饭的时候,他都有一种在喂一只野狗的感觉。这让他觉得非常好笑,他的幽默感一向是这么冷酷。

达夫特路过了健身房。虽然是这里是魔法学院,但依然有一个很小的健身房。只有那些符文系的学生会用到这个健身房。他们会把各种神秘的发光符文画在身上,来极大地提高肉身的强度与敏捷度,因此符文系的学生几乎都是赤身裸体、五大三粗的,看起来甚至不像一个法师。

有的时候还能见到符文系学生与附魔系学生之间的冲突。附魔系学生优雅的穿着轻便华丽的盔甲,他们认为赤裸的把法术涂在身上是一种粗野的表现,而符文系学生则认为那些娘娘腔的附魔都是花拳绣腿,只能让一个木棍拥有铁棒的强度,而结合了施法者自身生命意志的符文则会让拳头变得比钻石还坚硬。

当然,学生们产生冲突还有一个更主要的原因,那就是符文系学费非常便宜,因为他们不用去买那一大堆的昂贵的附魔棒、消耗性的武器、盔甲。他们只需要去采集一些杰米诺斯王国和室女丛林交界处的花花草草,然后用神秘的方式把它们制作成拥有魔力的粘稠发光液体,再用一种粗野的方式涂抹在身上就行了,几乎是零成本。家境较差而又想成为巫师的学生们几乎只有这一条路可选,而附魔专业的学费是很昂贵的,学生几乎都是富商或贵族的子女。

瘦弱的达夫特认为符文法术是徒劳的,虽然能强化肉身,但却无法延长寿命。健身房是一个对他来说完全没用的设施。身体只要能够维持在正常水平以上即可,他不会浪费任何更多的精力去锻炼这幅皮囊的。

所以,当达夫特路过美发厅的时候,几乎是满脸讥讽地一路大笑而去的。

达夫特虽然很优秀,但是也很低调。

对于那些向女生示爱,用魔法把自己的名字加上一个心形写在天空中的做法,达夫特嗤之以鼻。

“愚蠢的凡人,逃脱不了低等的肉体欢愉的诱惑的人,怎么可能成为一个伟大的巫师?”

他也从不参与那些的兄弟会。

“只有弱者才需要结党营私。”

达夫特这样想着。现在他已经能同时控制两个骷髅和一个僵尸了,凭借自己的意念奴役这些没有头脑的生灵,这在通灵学院一年级学生里是很罕见的。

然而这些骷髅和僵尸太过笨拙,几乎完全没办法服侍自己,也没法拿起刀剑成为战士。它们就像是一堆想说话又被封住了嘴的土豆,什么也做不了。

“慢慢来,我已经比绝大多数人出色了。等到二年级再苦心修练一年,我就能像萨曼莎一样,一挥手就召唤出一只强大的僵尸大军了。”私下里他对他的导师从来都直呼其名。

达夫特歇斯底里的笑了一阵,这种笑声他从小就练起了,现在已经非常熟练和专业了。

刚刚升入二年级的时候,达夫特兴奋地拿到了所有本年能够研修的课程的表单。

他把头埋在表单中,一边念叨着,一遍在表单上写写画画。一头白色的乱发随着他的动作而抽搐。

“舞蹈入门?一个皇家巫术学院居然有舞蹈课?看来皇家的部分要远远大于巫术的部分。基础格斗?让那些符文系的蠢货拼个鼻青脸肿吧。魔力驱动载具驾驶资格培训?随便找一个会骑扫把的仆从或奴隶就好了。烹饪,天哪,哪个没脑子的会去学这个?……魔法概论,有用,但连毒蝎戈壁上流着鼻涕的哥布林都会,这里可是高等学院!”

随着他不满情绪的上升,头发越晃动得越来越激烈,仿佛一捧捕猎中的食人花。

“数学……嗯?数学是什么?好像是远古时代几乎失传的一门学问。”

他的眼神变得明亮了起来,他决定要搞明白这个“数学”是什么东西。

杰米诺斯皇家巫术学院拥有所有人类王国中最大的图书馆,这是少数获得达夫特正面评价的学校设施之一。

达夫特决定去图书馆里查一查,这个“数学”到底是什么东西。

图书馆的结构非常复杂,每次进入图书馆,达夫特都有一种走进一只巨大的野兽的嘴里的感觉。图书馆的深处似乎隐藏着那些你不想知道的秘密。随着一步一步踏上楼梯,你会有一种空间已经被那些封印着强大魔力的卷轴和贵重的魔法书扭曲了的感觉。

他虽然是图书馆的常客,但还是不敢说自己已经了如指掌了。

达夫特一早就来到了图书馆,到了吃午饭的时间,居然还没找到有关“数学”的书在哪,而更令他懊恼的是,他发现自己不了解的区域居然有这么多,过去一年里他所熟悉的那些区域只是图书馆中很小的一部分。

正当他想是不是应该回去通过其他方式搜集一些关于“数学”的信息时,后面的一个声音惊动了他。

“你好,你在找什么书吗?我见到你在那些不常有人来的区域中转悠一上午了。”

这是一个略带胆怯的一个女孩的声音。达夫特本打算粗暴地反唇相讥,回过头的时候却呆住了。

面前的女孩瘦瘦小小的,比达夫特至少矮半个头。一头粉色的头发梳成了两个辫子,搭在肩上。一个大大的圆眼镜架在可爱的圆鼻头上,简单的绿色长裙外还套了一件蓝色的围裙,脚下穿着学生里很常见的皮鞋。白皙的芊芊玉臂环抱在胸前,还抱着几本和她体型不相称的大大的书。

“我是图书管理员罗斯。如果你需要找什么书的话,可以问我。”罗斯的眼睛很大,眼毛也很长。可能这是她的眼镜片放大搞的鬼,达夫特这样向自己解释道。

“哦,是的。我在找有关‘数学’的书。”

达夫特说完这句话之后觉得有点懊恼,因为说之前没准备好,没来得及用上自己最棒的嗓音。

罗斯睁大了眼,显得很高兴,又有点惊讶。

“数学?现在的学生对数学感兴趣的很少啦!能见到你真高兴。‘数学’相关的书在这边,我来为你带路。”

罗斯说完就转过了身,粉色的辫子随着转身而摆动着。罗斯果断地从在达夫特看来全都长得一样的诸多走廊中选了一条。

不知是由于天生笨拙,还是由于太兴奋,罗斯绊了一下,手中的书掉在了地上,但还好没有跌倒。

“哦!我真是不小心。”说着,罗斯快速而熟练的把所有地上的书又捡了起来,让刚想伸出手去帮忙的达夫特有点尴尬。好在达夫特在罗斯回过头之前又把手收了回去,继续摆出了那副严厉的嘴脸。

达夫特跟在罗斯后面,不一会儿他们就到了有关“数学”的区域,一路无话。

达夫特松了一口气,终于不用再如坐针毡地搜肠刮肚找一些话题来和这个女孩子聊天了。

傍晚回宿舍时,达夫特脸色铁青。他反常地多吃了一个魔法果冻。

“可恶的小姑娘,居然看不起我!”

一下午,罗斯都在和他讲述关于数学的知识,而达夫特不愿承认自己对数学实际上一无所知,只是听说了有这么一门课而来调查一下这是一门什么学问而已。

罗斯一开始推荐给了他几本自己正在看的书,但却在达夫特支支吾吾地回答了几句之后,若有所思地转而去给他推荐一些位于书架更前方的书了。

达夫特看得出来,罗斯原本闪亮的大眼睛中的期望与兴奋消失了。

最终他从罗斯那里借回来的是一本《四则运算》,他发现这是唯一一本他看得懂的书,也是书架上的第一本书。等到明白了这是所有数学书中最基础的一本后,他更加恼火了。

“我的基础通灵学、神经学、骸骨概论和解剖学都得了A+!区区数学怎么可能难倒我!”

第二天,他就出现在了数学课的课堂上,上演了前面所说的那一幕。

接下来的几乎每一天,他都去图书馆。比起上数学课来说,这并不算什么古怪行径。

每天他都试图找到罗斯,向她展示自己在数学造诣上的突飞猛进。仅仅三天,他已经学会了如何计算开方。第七天的时候,他就已经学完了整整一排书架上的书。

罗斯很开心。

“达夫特先生,你真了不起,只用三天就已经掌握计算开方了!这样一来我们能够探讨的话题就更多了!”

达夫特想要更加佝偻一些,这样也许罗斯就看不到他脸有点红了。

“这没什么。来介绍更多的书给我吧,我很快就能追上你的进度了。”

达夫特一边说着,一遍慌张的侧过头去,假装在看书架上还有多少他没学会的数学书。

“第一排的你已经都学过了。我现在在学第六排的。”

达夫特听了,有些吃惊。

“等等,我第一次来的那天,你给我推荐的是第四排的书。当时你说你正在看那些书,对吧?”

“是的,达夫特先生。”

“可你刚刚说你现在在看第六排的书?你是说在我学会了第一排书的这一周里,你又看完了整整两排书架的书?”

罗斯回头看了一眼书架。那些书非常古老而厚重,但却非常干净,想必平时罗斯把它们保养得非常好。

“是的。这些数学书看起来虽然不是很困难,但不是很合我的口味,所以每天我都不会花太多时间在这个区域,除非你来了,因为只有你一个人会来看数学书,我觉得很不可思议。”罗斯回头一笑,粉色的双股辫甩动着。“其实我最喜欢看的书是小说,尤其是那些浪漫的言情小说。小说的区域要比数学的区域大得多呢!如果你喜欢的话,我也可以带你去看看!”罗斯高兴地说着,推了推鼻头上的眼镜,白皙的手臂一如既往地在胸前怀抱着一大摞书。

“我不信,一周就能看两排书?你把所有时间都花在这上面了吗?”

“让我计算一下,多亏了神奇的数学。”

罗斯似乎使用了什么魔法,眼镜片上闪过了一道亮光,照亮了她的圆鼻头。她的粉色头发也随着飘动了一下,就像一圈圈涟漪。

“这个图书馆里有一百零三亿两千九百九十五万一千五百四十八本完整的书,不包括那些正在修补的书,丢失的书,暂时借出去的书,禁书,以及卷轴。我在杰米诺斯皇家巫术学院当了四年学生, 然后又来这里当了三年图书管理员,只看完了一亿本书,还不到一百分之一。”罗斯流利的说出了一大串数字。

她计算完了,眼镜上的亮光消失了。

“据说建立这个图书馆的智慧天使奥卡洛斯看过所有的书,如果以后我能加快阅读速度的话,也许能够在有生之年变得和智慧天使奥卡洛斯一样看过所有的书呢!”罗斯开心的说着,眼神已经沉迷在了读书的时光中,似乎忘记了达夫特还在眼前。

达夫特一时语塞。达夫特意识到,每天他来见到罗斯的时候,她捧着的书都不一样,甚至早上时候的她和晚上时候的她捧着的书都不一样。过了好一会儿,他才想到要说些什么,把罗斯从迷离中拉了回来。

“你用七年时间读完了一亿本书,每天能读四十万本书?”

“是的,但一开始要比这慢很多。实际上,在学了数学之前,我也不知道我每天都读了多少书。这就是数学的用处,所以虽然我不太喜欢,但还是每天都会抽几分钟去读呢。”

“几分钟”这几个字像攻城锤一样轰击着达夫特的脑门。

他知道,罗斯是个书呆子,像尸体一样不会撒谎,但他还是不敢相信,自己通宵达旦才能读完一本数学书,而罗斯每天居然能读四十万本书!如果真是这样,那么罗斯学完整个数学区的所有书也不过是几个小时的事情。

然而,她并没有这么做,因为她更喜欢看言情小说。

愚蠢的言情小说!那些只是为了娱乐而存在的东西!“第三类活动”的无用之物!居然比不上通往真理和奥秘的神奇的数学?!

想到这里,他感到嘴中和喉头有一种说不出的苦涩,就像是吃了一大把生杏仁。

“对了,让我向你演示一下我新学会的读书方式吧,虽然还不是很熟练,但如果我能运用自如,有生之年追上智慧天使奥卡洛斯的脚步就靠这一招啦。”罗斯说完就转身而去,又差点把自己绊倒。

达夫特不知道该如何回答,所以他只是呆呆的站着,看着罗斯的绿色裙子伴着她转身时划出的弧线。

罗斯随意地走到了一排书架前,把抱着的书放在了地上,拍了拍裙子。

“来吧!”

接着,她张开双臂,身上透出了一股温暖而有力的光芒,让达夫特觉得周围的所有东西颜色都变得黯淡了。一排排书架上的书像鸽子一样,扑扑楞楞地飞了起来,围绕着罗斯,一排又一排地起飞,盘旋。达夫特看不到罗斯的表情,她的眼镜片上的光芒完全遮住了她的眼睛,他甚至觉得罗斯的脸上甚至没有生命的气息,她的灵魂完全离开了肉体,但留下的驱壳却又无比的神圣庄重。

书本继续飞着,更远处的书本也起航了,一边围绕着罗斯,一边快速地逐页翻动着。那些看完了的书径自合上了,飞快地向高大的天花板上直冲而去,慢慢聚集在了一起,仿佛成为了一簇静止的烟花。达夫特发现不只是书,连书架都已经慢慢地漂浮了起来,但他又觉得这似乎只是罗斯身上强烈光芒产生的错觉。

“呼!”

罗斯长吁了一口气,光芒消失了。空中巨大的烟花爆裂开来,所有的书如万箭齐发一般射回了属于自己的书架中。一切都恢复了正常,仿佛什么都没发生过一样,只有地上尚未静止的浮尘和远处书架的轻微晃动不断提示着达夫特,刚才一切都是真实发生过的。

“刚才我看了大概一万本书,不过按照我的口味,值得过一阵子再拿出来重读一遍的只有一百本左右。”罗斯轻快的说着,又拍了拍围裙,然后弯腰拾起了地上的书。“等到我对这个读书方法更熟练之后,甚至在图书馆里任何一个角落都可以轻松地读到所有的书了。你知道,对我来说读书最浪费的时间不是阅读,而是在这个庞大的图书馆里逡巡。”

她对达夫特不好意思地笑了笑,又推了推眼镜,捋了捋自己的辫子。

“可惜刚才那些书里没有特别优秀的浪漫小说。我已经好几个月没看过特别出色的小说了呢。”罗斯有点遗憾地说。

达夫特觉得自己受尽了嘲弄,手中紧紧地攥着借来打算今晚回家苦读的《统计学原理》,指节发青。

“你真的非常令我失望,达夫特。”

这是达夫特在杰米诺斯皇家巫术学院听到的最后一句话,说话的人是他的导师萨曼莎。

达夫特被开除了,由于他盗窃并使用了一系列被禁止的魔法。

他突破了法师应有的底限,甚至对于死灵法师的道德观来说,也是难以接受的。

他尝试在活人身上进行大脑试验,但那些强大而又没被正确施放的禁术对那些被他抓来的人的大脑造成了毁灭性的的影响。

那些当初找他搭讪想要和他成为朋友的男生,统统遭了他的毒手,死在了他的寝室里。受害最轻的一个陷入了永久的疯狂,手中抓着一本不知道从哪弄来的《统计学原理》,一目十行地读着,读完之后再次翻到开头再读,如此重复着,不眠不休,最终疲劳虚弱而亡,临死前还地瞪着布满血丝的双眼,缺乏生气的目光里满是疯狂与紧张。

另外一些受害者下场更惨,有一些当场死亡,整个脑子凭空消失了,在原本应该是后脑勺的位置上,有着数个眼窝大的窟窿,以至于你从他空洞的脑壳的任何一个角度都能看到对面的地板。还有一些在应该长着脑袋的位置却陡然长着一张四四方方的巨大扁平长方形,上面似乎还分布着五官和毛发,根植在一层薄得几乎透明的人皮上。脖子上顶着这样一个奇怪的巨大几何体,甚至让尸体无法被搬出达夫特的寝室大门。

数年之后,他将成为臭名昭著的洗脑师达夫特。而当时他还不知道。

达夫特没什么后悔的,却有一些不舍。

但是,当他踏出离开杰米诺斯皇家巫术学院大门前的最后一步时,他明白了,他所做的这一切只是为了再次看到最初罗斯和他谈话的那个下午,闪亮的大眼睛中透出的期望与兴奋。

也许还有一点粉红色的辫子甩来甩去的样子。

(全文完)

后记:

大家好,我是作者AT君。《洗脑师》这个故事是《佐迪亚克故事集》中的第二篇,大家喜欢吗?

“洗脑师达夫特”,“图书管理员罗斯”都是目前的《Bash Your Lord》游戏中存在的人物,我通过这篇故事扩张了这两个角色。“死灵法师萨曼莎”也是,但这篇故事中她的戏份非常少。达夫特和罗斯原本的设定都非常简单:

洗脑师达夫特:成绩出色但为人古怪,爱吃果冻。在杰米诺斯皇家巫术学院求学期间染上毒瘾,滥用巫术制毒被开除。流浪至水之都街头时,受修普诺斯邀请成为其学徒,进行有关大脑的邪恶研究。水之都经常有人说能够在夜晚听到疯狂科学家一般的邪恶笑声,每当他听到这种流言时都一阵得意。

图书馆管理员罗斯:毕业于杰米诺斯皇家巫术学院,死灵法师萨曼莎的室友,爱好看书。常年泡在巫术学院的图书馆中,虽然她以看过所有图书馆中的魔法书而闻名,但她最喜欢看的其实是言情小说。如果有人在图书馆中吵闹喧哗(或者喊她“书呆子”)的话,就会被她用魔法无情地轰走。外表看起来比实际年龄要小,这使得她经常会被误认为是学生,实际上她比死灵法师萨曼莎还要大一岁。虽然很多伟大的法师在需要查阅资料时都会请求她的指引,但她实际上不想成为巫师,只想在图书馆中过着与世无争的生活。

达夫特的英文名字是Daft,来自于Daft Punk,Daft就是蠢的意思,我用这个名字来讽刺这个角色的悲剧性。罗斯的名字则是来自Rose,女王在做原画的时候根据这个名字把她的发色指定为了粉色,我非常喜欢这个角色。她是游戏中唯一一个贫乳的妹子。达夫特的造型也是来自女王的原画,此处感谢负责原画的女王大人能根据我上面那两段单薄的人物描述塑造出一个个栩栩如生的人物来,让我在写这篇故事的时候头脑中能一直有着两个人的形象。

我是打算把达夫特写成一个中二少年的,于是我把我所有中二岁月时的特点都塞给了他,主要有三条:痴迷于全能,拒绝承认自己弱点的Foolish Pride,以及由于意识不到这两点而带来的死要面子活受罪。由于罗斯是一个书呆子,不会给他那么多面子,因此两个人的互动就会变得非常有趣,尤其是当达夫特唯一一个引以为傲的方面——学习成绩——被他爱慕的人完全碾压时,达夫特这个角色就会被完全粉碎。最终达夫特并没有变得成熟,而是走上了歧途,最终断送了自己的前途。虽然这个结局是在我开始写这篇故事之前就注定的了,因为这篇文章只是写达夫特成为洗脑师之前的学生生涯,但还是希望广大中二少年引以为戒!

开玩笑的,没人会在后记中教训人的,大家不要当真。

可以看出来,杰米诺斯皇家巫术学院有着非常多和当代大学相类似的地方。这里可以引申出一个问题,就是我们在写幻想作品的时候,是应该集我们想象力之极限,写出那些完全让人无法实现的瑰丽辞藻,还是应该写出那种读者一看就知道和现实中的哪些东西相类似从而能够快速理解的东西呢?我个人倾向于后者,首先第一种我写不出来,我的造诣不够,其次就算能写的出来我也不想写,因为我总觉得那种东西有过于自high的嫌疑,既然是大众幻想就应该更通俗一些。说到这里好像又是更像《赞斯系列》了,是吗?其实《哈利波特》啊,《暮光之城》啊,《纳尼亚》啊什么的基本也都属于这个范畴内的吧,但我并不觉得这些作品比那些难啃的大部头比如《沙丘》、《指环王》什么的低人一等。

这篇故事写的不是很好,很多结构是需要调整的,角色是否够丰满我也不太确定,但以后我会继续努力的。

2015年10月25日

朵的流浪

佐迪亚克故事集·其一

作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com

2015年10月22日

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朵从蒙昧中觉醒了过来。

“你醒了,朵。”身边一个粗哑但和蔼的声音和她说道。林子中沙沙地响着,偶尔会有小动物和鸟儿的欢快的叫声。

“我是朵,我认得你,你是梅林,是这片森林中最老的。”朵这是第一次说话,头上的嫩叶随着说话而摆动。和梅林相比,她的声音是那么的脆嫩。

“是的,我是梅林。室女丛林中的每棵树我都认得,它们有些从来不会醒来,而你不一样。已经好久没有过醒过来的树了。”

听到梅林这么说,朵不禁也开心了起来,头上的树叶沙沙的响着。她看了看自己的根,细细小小的,树皮上也几乎没有什么皱纹。而抬头看看梅林,梅林的枝叶伸展了出去,一直到她看不清的远处,与其他大树的叶子混成了一片。她又低头看看,梅林的根像一直扣紧地面的巨手一样盘根错节地吸在地上,最粗壮的根几乎到她树干一半的高度。

“我醒来了,那么我就应该四处走走。”朵说。

“是的。你要把你的根全都拔出来,就可以行走了。这会很痛苦。”

接下来的一个月中,每天朵都把时间花在了努力把根从土中拽出来上。前三天地面似乎纹丝不动,她拽得生疼,有点想要放弃了。但是梅林一直鼓励她。第七天,地面有点松动了。第十天,她最细小的一条根终于拔了出来。第十五天,她已经可以像控制自己的枝桠一样控制那条根了。第二十天,除了最粗壮的几条根,她的所有根已经几乎都拔出来了。第二十五天,她终于把所有的根都拔出来了,但却跌倒了。

最后五天,梅林借助蔓藤,帮她重新站了起来,并且教会了她如何行走。

朵有点担心。“我以后还能再把根扎回去吗?”

“当然可以。扎根后你会快速的成长,但也会再次陷入长眠。现在的你可以自由的流浪,但却无法长大。”

“哦。”朵听说之后有点不开心,因为她觉得自己太瘦小了,枝桠不是很茂盛,根也不够粗壮。

“扎根之后,我还能再醒过来吗?”

“不一定,有的树可以,有的不行。我在扎根后也是一直醒着的,但像我这样的树很少。你流浪的越多,扎根后就会长得越粗壮。睡眠早晚会找上你的,所以应该在醒着的时候尽量的流浪。现在你该动身了。”

朵就这样扭动着树根,慢慢地离开了梅林。她终于知道了梅林是多么大的一棵树,她花了三天的时间才走出梅林的树荫。

“以后我也要长成像梅林一样大的树!”

朵遇到的第一个会和她说话的人是游侠。游侠是个年轻的男人,充满野性,穿着皮衣和皮靴,背着短弓,腰中还插着一把短剑。

“你手里拿的是斧子吗?”朵问到。

“不,这是一把剑。是金属的。”

“什么是金属?”

“室女丛林中没有金属。人类才有金属。人类会从山中挖出矿石,融化成金属,再打造成工具和武器。”

“我只听说过斧子。梅林告诉我远离有斧子的人。”

游侠听了之后哈哈大笑,他坐了下来,饶有兴趣的看着朵笨拙而缓慢的移动。游侠掏出了一个苹果,吃了起来。

“我是一个游侠,叫阿拉贡。你叫什么名字?”

“我叫朵。我在流浪。我要找到一个适合我扎根的地方,长成一个和梅林一样大的大树。”

“你要去哪?”

“我要离开室女丛林。”

“那么,让我陪你一段路吧。如果你要离开丛林的话,你需要我告诉你更多关于拿着斧子的人的事。”

对于游侠来说,朵走的实在是太慢了,所以游侠不得不经常停下来等她。

“朵,你长得好矮,还没我高。如果你碰到拿斧子的人类,你走的又这么慢,会被砍掉的。”

“天哪!那是不是比根被拔出来还要疼?”

游侠严肃的点了点头。朵变得很焦虑,眉头间的树皮甚至出现了细细的皱纹。

“但是他们为什么要砍我呢?”

“他们会砍掉你,用你做燃料来把矿石融化成金属,还会削尖你,用你做斧柄。最后,他们会用斧子砍掉更多的树。”

“但这有什么意义呢?砍掉树来做斧子,再去砍更多的树做成斧子?”

“人类做的很多事情是没意义的。”游侠的眼光有点暗淡。

接下来的十天,游侠和朵聊了很多很多。

第一天晚上,朵很担心游侠,因为游侠对她说人类每天都要睡觉。她担心游侠像大部分树一样,再也不会醒来,因此她一晚都没敢走,一直呆在游侠身边。

第二天早上,游侠醒了过来,朵松了一口气。

“天哪,朵,你的根开始扎入土里了!”

朵看了看脚下,发现真是这样。好在扎的不深,她随意扭动了几下,根就又完全恢复了自由。

游侠有点为她感到难过。

“对不起,朵。你因为担心我而站了一宿,差点害得你才离开家没多远就扎根了。”

朵觉得这没什么,因为自己还是像刚醒来那天一样精神,一点也不困。能看到游侠再次醒来,她感到非常高兴。

有一天下雨了,游侠说:“如果你是一颗大树就好了,可惜你还没我高,我没法在你下面躲雨。”

朵知道,游侠是在和她开玩笑。她在树里是数一数二聪明的。

“我可以拔几片最大的叶子给你,你可以举在头上挡雨。”

游侠看了看她婴儿巴掌大的叶子,哈哈大笑了起来。

朵也笑了起来。至少游侠认为那是笑声。她的笑声让游侠想起了彩虹和瀑布。

一天,游侠睡着之后,朵拼命地跑了起来,因为白天游侠嘲笑她走得实在太慢太慢了,她有点不开心。她想要走的远一些,这样明早游侠醒来就会吓一跳。

她走得根都有点疼了,然而第二天早上游侠还是很轻易的追上了她,她有点沮丧。

“游侠,你认识梅林吗?”

“我认识。我和我的爱人经常在它的树荫下约会,但是我从来没听过它说话。”

“什么是爱人?”

“哦,人类是有男人和女人的。男人和女人在一起,就成为了彼此的爱人。爱人们会永远在一起。”

“就像扎根一样?”

游侠哈哈笑了起来。“是的,就像扎根一样。我经常和艾丝美拉达在梅林的脚下捉迷藏。它可真是一棵大树!我绕着它的树干跑一圈,要足足跑一分钟。从树下跑到梅林的树荫边缘,要足足跑三十分钟。”

“一分钟是多久?”

游侠掏出了短弓,强壮的臂膀的不断紧绷,最后迎来了嘣的一声,一支箭笔直的飞向了天空。过了一会,箭落了下来,游侠一伸手,一把接住了箭,又把它敏捷地塞回了箭筒。

“刚才箭正好飞了一分钟。”

朵更沮丧了。“原来一分钟是这么短。我从梅林身边开始走,花了三天才离开他的树荫。而你只花了三十分钟。一天至少有……至少有……好多好多个三十分钟。”

游侠感到有些懊恼,他后悔让朵感到这么失望。他想要劝说她什么,但又不知道对一棵树说什么好。他只是傻愣愣的看着朵的根慢慢的蠕动,想起了和艾丝美拉达吵架时的感觉。

“游侠,你走到室女丛林的边缘,要多久?”

“哦……如果我快点跑的话,要一天。”

“那么我还要好多好多天才能走出丛林呢,还能和你在一起好多天。”朵这么说着,又找回了属于她的那份轻快。

游侠有点受到感动,他决定一直陪着她走到丛林边缘。

“你好,我是艾丝美拉达,阿拉贡的爱人。你就是那颗醒来的小树苗朵吗?很高心认识你。”一头橘色长发的少女站在朵的面前,赤着脚。粉色的长裙凸显着身体的青春,头上还插着一朵花。

“你好,你是女人吗?”

艾丝美拉达笑了起来,笑声和游侠的完全不同,游侠的笑像野兽,少女的笑像小鸟。

“是的,我是女人。我是他的爱人。”说着,艾丝美拉达在游侠的脸上亲了一下。

“天哪!你为什么要叮他?”朵大吃了一惊。

艾丝美拉达再次咯咯笑了起来,而游侠有点不好意思的转过了脸。

“我是在吻他,因为我爱他,他也爱我,我们是彼此的爱人。”

“爱是什么?”

“当你会为一个人伤心而伤心,会为一个人开心而开心,当你和他在一起会高兴,当你和他分离会感到难过,你就爱上了那个人。”

“我离开了梅林,但我没感到伤心。看来我不爱它。但这也没什么。”

艾丝美拉达什么也没有说,只是温柔的摸了摸朵的枝桠。

当游侠和少女在一起的时候,说话的往往是少女。朵很喜欢听她说话。

晚上,艾丝美拉达和游侠睡在一起,朵看着他们。

“人类没有根,真不方便。”

离开梅林的第十天,朵有点困了。阿拉贡和艾丝美拉达一直陪着她。

“我有点困了,可我不想在室女丛林里扎根。我想见见外面的样子。我还要多少天才能走出丛林?”

游侠看了看天空,”大概还需要四十天。”刚说完,他就被艾丝美拉达用胳膊肘捅了一下,但朵没有看到。

“天哪,四十天?”朵的叶子都耷拉了下来。有几片已经开始泛黄了。

“让游侠背着你走吧,他可以送你到丛林边缘。”少女说道。

“不可以的。我的根不能离开土地,不然我会死。”

游侠说:“我有办法,你等着我。”接着就不见踪影了。

然后朵与艾丝美拉达进行了一段两个人之间的谈话。

“我十六岁,游侠十九岁。你几岁?”

“我不知道,我看不见自己的年轮。我不知道我睡着的时间有多长。”

“你还是一颗小树苗,应该没有我年龄大的。我种过好多树,你不会超过十岁的。”

“梅林多少岁呢?”

“我不知道,从我记事起,梅林就在那了,和现在一样大,一样老。我猜他可能有一千岁了。”

“哇……一千岁!等到我一千岁的时候,不知道能不能和梅林长得一样大。等到艾丝美拉达一千岁的时候,会长的多么大?“

艾丝美拉达咯咯的笑了起来。“人不会长得那么大,人会变老。并且人的寿命没有那么长,很少有活过一百岁的。”

“噢……怪不得人类每天都要睡觉,而又每天都要醒来。是因为生命太短暂吧。”

“是的。人因为命很短,所以不喜欢把时间花在睡觉上。人会在活着的时候走好多好多地方,说好多好多话,做好多好多事,但却没有地方可以扎根。”少女说。

“但是人有爱人。你有游侠。”

“对呀!”少女的脸上绽开了花,眸子中闪露着幸福的神采。“人的命很短,但因为有爱人,就像你们有根一样,生命就不会枯竭。”

这时,游侠回来了。艾丝美拉达拍拍裙子,站了起来。

游侠带来了一个独轮车。他用铲子向里面填满了土,让朵站了进来。

“这样你就不用离开土地了,我可以用这个把你送到森林边缘。”游侠说。

“人类好聪明!”朵说。

“所以你更要提防那些拿斧子的人。”游侠说。他又被艾丝美拉达用手肘捅了一下。

朵变黄的叶子越来越多了,树皮也不再那么脆嫩,渗出了一些棕色,而且一天比一天多。

游侠用了三天,把朵带到了丛林边缘。每天晚上朵都要从独轮车中走出来,在大地上吸取养分。每天早上游侠都会把土倒掉,换上新的土。

每天早上,朵花在把根从土中拔出来的时间越来越长了。

丛林的边缘是在一个山崖上,从这里可以看到下面的平原。

“如果我走不出室女丛林就睡着了的话,我希望你们能把名字刻在我身上。这样如果我能再次醒来,我就会记得你们。”

从游侠遇到朵开始算起,这是第十五天。第十五天的早上,游侠醒来后发现朵的脸庞已经消失在了树皮的褶皱中。一夜之间朵已经从没有自己高变得比自己高两三头了,树根也已经向四处蔓延了开来,很难想象小小的朵居然有这么长的根。

艾丝美拉达偎在游侠怀里哭了好久。因为朵的离开让她伤心,她爱她。

“她没有离开,她只是睡着了。”游侠说。“她睡着了之后,变得不能和我们交流了,但她依然是活着的,她能够与好多其他生灵交流,比如梅林。我是个人类,没法听到梅林的声音,但她像你一样,是森林的儿女,能够与梅林以及其他非人类的游侠交流。当你也睡着的时候,也许会梦到她。如果你梦到了她,替我向她问好。”

艾丝美拉达渐渐停止了哭泣,擦了擦脸,并且点了点头。游侠用宽厚的大手温柔的抚摸着她的头,在她额头亲了一下。

“看,我又叮了你一下。”

少女终于破涕为笑。

十一

游侠拔出了短剑,但没有把自己的名字刻在朵身上。他把自己的名字,少女的名字和朵的名字刻在了已经被拆散的独轮车上。

很快,独轮车就被他改成了一个不大不小的木牌,立在了朵的旁边。

朵经过了几天的疯长,已经成为了一颗很壮观的树,就像缺乏睡眠的人会睡得特别久、特别香甜一样。艾丝美拉达说她现在看起来要比自己年龄大了。

两个年轻的爱人站在朵的树荫下,眺望着远方的平原。那里是朵曾经想去而没去成的地方。

“好在她终于没有遇到拿斧子的人。”游侠说。

这回少女没用胳膊肘捅他。

(全文完)

后记:好吧我承认我最近小王子看多了!我基本总是写的东西总会受最近看的东西的风格影响。大家好我是本文作者AT君,这篇文章是《Tales of Zodiac》的第一篇,不知道大家觉得好看吗?我最近一直在计划开始写《Tales of Zodiac》,是因为我想创造一些美好的人物。我最近一直在Pinterest上看各种各样的幻想生物,觉得我应该丰富一下《Bash Your Lord》的世界观,为其撰写一系列背景故事,丰富里面的种种人物。

这篇文章创造了朵这个人物,虽说大树是不分性别的(至少AT君是这么认为的),但不知为何写着写着就把朵写成了一个萌妹子,“朵”这个名字也是比较女性化的,我突然有点想起了《银河护卫队》里面的Groot,然而Groot虽然也很萌,却不怎么会说话,是个傻笨的角色,但朵是一个伶俐的角色。她有着一些人类的感情,但总的来说是很乐观的,让你忍不住想把她抱起来在脸上蹭蹭的那种感觉……好吧蹭树皮好像不会是什么太好的体验,再萌的树也没用。-。-

“室女丛林”,“大德鲁伊梅林”,“游侠阿拉贡”和“甜美的艾美拉达”都是我之前已经创造出来的内容,但还只是一个框架,等着我去填充它。希望在创作《Tales of Zodiac》的过程中我也能渐渐形成自己的创作风格,虽然目前看来还差得很远。每个故事都会挑选一个人物作为主角,但会有其他佐迪亚克大陆中的人物穿插登场,我希望能够用这种方式让所有的人物都变得活生生起来,目前只有“机甲半人马阿尔法”是我着墨最多的,希望以后能够让每个人物都有同样丰厚的故事和底蕴。

我在写故事的过程中,保持着几个原则。首先,人物的外表要有足够的细节,可以让美术有个大致的概念进行创作。其次,人物的主要性格要突出。由于这次的朵是一个很简单的人物,因此这方面是比较容易达标的,但如果换一些更复杂的角色就不一定了。第三,不要让重要人物死去,否则以后故事就没法编了。第四,故事要有基本的可读性,不能沦为设定集。第五,不去设计故事的具体发生时间,但允许有大致的先后关系。这样我不用管理复杂的年表,而是可以自由的发挥。第六,远离严肃黑暗的风格,保持轻松、愉悦、童话式,甚至搞笑的风格。比起《野蛮人柯南》,我还是更适合写作《赞斯系列》这种风格的作品吧。

以后AT君会努力创作更多《Tales of Zodiac》的,欢迎大家捧场!

如果《SC:CCC》变成手游

《SC:CCC》目前虽然开放给公众进行测试了,但由于最近忙没怎么推广,再加上国服本来玩家就不多,因此玩的人不多。我打算在《虚空之遗》上线前进一步提高一下游戏的完成度,然后上传到欧服和美服上,直接获取欧美玩家的反馈。

《星际争霸》的玩家大多是偏硬核的,因此他们可能往往觉得《SC:CCC》的复杂度不够,每局游戏只有短暂的几分钟,也让他们觉得不够过瘾,但这正是AT君当初的设计思路。假如《SC:CCC》能够在《星际争霸》上获得还不错的评价,玩法得到了验证,那么接下来AT君就要考虑如何把《SC:CCC》转化为一款手机游戏了。

美术

首先是美术风格,我是“全球流”美术风格的坚定支持者,再加上最近一段时间低多边形风格的火爆,也再次让AT君对这种风格产生了信心。实际上“全球流”并不是指一种确切的美术风格,而是指能够被全球所有地区的玩家接受的美术风格。水墨风格、日本动漫风格想要在全世界范围走红是很困难的,而迪士尼、皮克斯等在全球都受欢迎的动画公司的风格是值得我们借鉴的。《COC》、《冰雪奇缘》、《小黄人》、《疯狂的兔子》等等作品都有很多可以学习的地方。

以前的博文这方面的内容提到过很多了,就不赘述了。

定位

正如AT君最一开始的设计初衷,《SC:CCC》是一款上手很容易的游戏,只要玩家能够理解费用机制,那么接下来的都是水到渠成的事情了,几乎没有什么需要大段说明的地方了。因此,我认为这是一款更加适合在移动设备上体验的游戏,并且是适合绝大多数玩家的游戏,只要稍微有一些游戏经验的人都可以很容易的上手——甚至比《炉石传说》要容易上手得多,而就算是没有游戏经验的人,只要对打打杀杀的游戏类型感兴趣,上手也不困难,一两分钟就能学会——一言以蔽之,学习成本并不高于《保卫萝卜》这种定位的塔防,但实际上后期的内容深度要远远高于《保卫萝卜》,接近甚至超过《炉石传说》。

我希望这样能够达到一种容易上手但又拥有相当深的坑的设计,这对任何喜爱中核游戏的设计者来说都是一个理想状态,值得追求。因此,游戏的定位很类似于《COC》,这再次决定了美术风格的定位——不走写实风格,走全球流卡通风格,因为写实风格会放弃的相当大一部分玩家。

然而这带来了一个新的问题,就是《SC:CCC》毕竟是一个TCG游戏,我们需要大量的精美原画来保证游戏卡牌的收集品质,如果走了卡通风格,如何提高卡牌插画的收集欲望就是一个问题了。

养成

由于《SC:CCC》是一个基于RTS的游戏,因此实际上在养成方面能够做的内容非常多,要比《炉石传说》这种低数值的TCG好做得多。

在《星际争霸》中,一个陆战队员是45血4攻0防0.86的攻击速度,而升满级的陆战队员会变成7攻3防的,升级了防暴盾牌之后则会变成55血的。这个提升空间就已经足够我们做相当多的文章了。一张卡片从最低级的状态提升至3攻3防就需要升级6次,而解锁最后单位附加的专属能力则是导致质变的巨大提升,每张卡牌都能够让我们升级至少7次,并且不会破坏游戏平衡——因为游戏平衡《星际争霸》已经帮我们测试过了。升满级后我们还可以让卡片从视觉上再次进行一次巨大的提升,类似于《炉石传说》中的金卡,从而让一张卡牌就拥有相当巨大的提升空间——而且别忘了,玩家一套卡组要30张卡牌呢!因此单张卡牌的升级空间不要做得太过分,我们甚至合并攻防的升级,只提供3次升级,1次质变的升级,1次外观的升级,这样每张卡牌只有5次升级,但玩家想要攒齐一套30张卡全都升到这个级别,需要投入的总数量就是相当巨大的了。这个量具体是多少呢?AT君最近在玩《冒险与挖矿》,想把派上场的所有冒险者都提升至5星大概需要一个月左右的游戏时间,这个节奏基本是可以参考的。就算你的枪兵比人少1攻1防,依然有着很大的可能性去战胜对手,因为游戏还有着很大的随机性以及兵种相克的成分在里头呢。但你依然没有理由不去为你的枪兵升级,不是吗?因为我们的伤害计算可是采用了减法公式呢!每一点攻击力的提升收益都是极其巨大的!

当然,除了养成之外,很有一个很重要的因素的收集。作为一个TCG,游戏中必然存在大量罕见而拥有独特技能的卡牌,这个AT君之前已经和小伙伴们开过相当多的脑洞了,比如某个单位打出后就会让你的基地飘在空中,让地面单位打不着;或者某个单位一旦挨打就会瞬移至另外一条路的相同位置;或者某个单位登场后会摧毁所有己方的单位,并且每摧毁一个就会叠一层提高攻防的BUFF等等。这些卡牌由于其机制的独特,相当于《炉石传说》中的橙卡,是拥有着巨大的吸引力的。

如果你设计完了自己都没有特别想要这张卡牌的冲动,那100%这张牌设计失败了,可以重新设计了。

娱乐性vs竞技性

AT君对于《SC:CCC》的定位是,优先考虑娱乐性,其次考虑竞技性。

为什么这样说呢?这里要说的就是《英雄联盟》和《风暴英雄》的差别了。《风暴英雄》是作为一款竞技游戏而被设计出来的,它的竞技性非常强,但是玩起来不好玩,娱乐性很差,这是因为游戏过于注重团队,个人再强也没用,输了会非常憋屈(这一点《英雄联盟》也是),赢了则非常疲惫(而《英雄联盟》不会这样)!你往往觉得任何事情都不在自己的控制中,这样一来游戏就不好玩了。

AT君认为,好的娱乐性自然而然的会产生竞技性,因此我们不必专门为了把一款游戏打造成竞技游戏而去设计他。为什么这么说呢?因为娱乐性的基础是平衡性。不平衡的游戏是不好玩的,这是毋庸置疑的,而平衡性能达到相当高水平的游戏自然而然的会带来竞技性,任何PVP游戏都是如此。因此我们要做的实际上只是确保游戏的平衡性,设计足够多的卡牌,之后交给玩家去自由探索就行了。当然,某些特殊机制会导致过分OP的情况出现,比如《炉石传说》的奴隶战,到时候再砍就好了,而不必也绝对不应该因为担心产生这过于OP的情况而束手束脚,不敢去设计一些奇奇葩葩的机制。这种TCG,正因为机制奇葩而好玩,如果所有的卡牌翻来覆去都是那么几种异能,只是数值的变化,游戏就会变得无聊了,这是万万不可以的。

一句话,尽量设计“正交性”的卡牌,同时通过大量测试去修正平衡性就好了。首先我们总能找到一个测试平衡性的方法,其次就算不平衡(当然,这里是指没有不平衡到极端的程度,如果严重到那个程度应该说是事故或者BUG了,策划要被问责的)在线更新修正玩家也都是可以接受的,因此问题不大。

PVE vs PVP

在AT君心中,游戏的主要玩法依然是以PVP为主的,每天玩家会把大量时间投入在PVP上,因为这种游戏如果我们在PVE模式中也模仿PVP模式的玩法的话,我们就会发现PVE并不足以提供让玩家反反复复的去玩的乐趣,就像很多手机游戏一样,PVE打通过一遍之后就是无尽的扫荡了,游戏内容被消耗后沦为了单纯产出资源的机制。这样的游戏是非常无聊的,上层的数值架构再如何精妙,也无法掩盖这一致命短板。

而PVP的最大好处就是能够为玩家带来无穷无尽的可重玩性。这一点是PVE所无法替代的,因此PVP必然会成为主要的游戏模式——而且PVP能够产生话题性,能够产生社交,能够带来巨大的口碑,最终将一款产品以及开发团队打造成一个品牌。

但这并不是说PVE不重要——PVE是非常重要的,重要在哪里?有三方面:作为教程教会玩家上手,提供非对称体验,提供收费点。第一点不用多解释了,任何游戏都是从打电脑开始学会怎么玩的。第二点提供非对称体验是一个很重要的概念,PVP打多了会厌烦,因为PVP游戏是对称的,因为这样比较好平衡,这时候不对称的模式就能够给我们巨大的吸引力——AI虽然傻,但是AI可以作弊!想想《英雄联盟》的地狱级人机你就懂了。我们可以参考设计BOSS战的思路,在某些特定的情境下,让AI向你展示一些强大卡牌的独特能力,从而让玩家产生一个明确的游戏目标——我要获得这张卡牌!这样就可以自然而然的为我们带来付费点了,因为我们都知道,这种关卡虽然能够带来精彩的体验,但是设计难度大,无法量产——但这并不重要,因为这里往往有着独特的奖励,玩家会为了获得这个奖励而去努力,或者付费。而且由于我们的数值平衡更加宏观,没有那么严谨,因此实际上量产关卡的难度要比《炉石传说》这种游戏低得多。

PVE还有一个很重要的功能是讲故事。很多人都觉得讲故事不重要,那是因为现在绝大多数游戏都是在用现成的IP,如果要打造自己的IP,讲故事就变得极端的重要了!人物的性格和形象,都是在讲故事的过程中得到体现,从而成为一个真正有IP价值的人物的。以我们目前的游戏《领主必须死》来说,AT君最喜欢的角色是半人马阿尔法,因为她的形象是最鲜明的,而这个鲜明的形象是通过整整两个关卡的叙事来完成的,这会让玩家觉得这些关卡非常有趣,然后又能深刻的记住这个人物,从而让这个人物真正的活起来,而不是一张P死的图。这也是另外一个PVE之所以非常重要的内容,而关于IP的更多内容会在下一节阐述。

PVP聚人气留住玩家,PVE做收费点是一个几乎所有卡牌游戏都采用了的设计。我们在PVP模式和PVE模式中都要给玩家提供足够长远的目标让玩家去追逐,并且要以很简单的方式呈现出来。

世界观

世界观是非常重要的一部分,IP就是从这里产生的,想要走得远,必须得有自己的IP,AT君是一直这么认为的,以前的很多博文中也提到过这些内容。从头打造一个世界观确实并不容易,但回报巨大,在没有生存压力的情况下,是值得我们这么做的。

AT君所喜爱的类型是以《濒死的地球》为代表的魔法与科技相混合的高幻想世界观,有代表性的游戏可以参考《魔兽世界》,《地下城与勇士》以及《英雄联盟》,这种世界观几乎是现在最流行的了,因为什么元素都可以往里丢而不会产生违和感。

而且,在进行跨界混搭的时候,会产生很多很带感的东西。

比如,一个武侠风格的矮人是什么样的?

或者,一个熊猫巫师是什么样的?

再比如,一个跳大神的机器人是什么样的?

再或者,一个立志做厨子的骷髅是什么样的?

很多人可能想象不出来,甚至觉得这完全是扯淡,然而并非如此——《魔兽争霸》中的兽人与日本武士风格结合的产物就是——剑圣,这一形象大受欢迎。《守望先锋》中甚至还有着机械和尚这一形象,目前是否受欢迎还未知,但这符合暴雪的一贯设计思路,有暴雪为我们淌这趟混水,我们只要坐观结果就好了。

IP里最值钱的部分是人物形象,因此在设计人物形象上一定要花大功夫,形象出来之后,不管是授权去做其他的产品,还是改做其它类型的游戏,都是非常容易的了。《冰雪奇缘》都能做三消,谁还不服?