POE流放之路光速通关指南

AT君玩了很久POE了,从国际服到台服到国服,虽然大号玩的不是很厉害,但是练了很多小号了,因此对怎么快速练起来一个号算是比较有心得,所以写下这篇文章,希望刚上手的萌新们能够对如何快速通关进入末期玩法有一个了解。

第一幕

绝望岩滩

醒来之后打死旁边的僵尸,拿起初始武器和宝石,然后可以一路向右跑到头,打死BOSS希拉克就可以进城了,嗑药硬怼就能过关。

小贴士:BOSS希拉克是个铁匠,死了之后变成了怪。这一设定非常像《暗黑破坏神》系列的铁匠格里斯瓦尔德(Griswold),他在《暗黑1》中是崔斯特姆的铁匠,在《暗黑2》中变成了一个BOSS。还有一把剑是用他名字命名的,叫做格里斯瓦尔德的最高杰作。
·希拉克(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/Hillock

狮眼守望

这里就是城里了,没啥可说的。值得一提的是有一个可以互动的物件叫做流亡者的信,反复点击这里可以看到所有玩家角色被流放至此的理由,以及刚才打死的希拉克,以及下一幕会遇到的盗贼等等。

小贴士:关于狮眼守望:“首先发难的是卡鲁人蛮王卡冈姆。他的部落战士划着小舟从南部海岸登陆,并在那遭遇了帝国的第一道防线,三大宝石军团中最强的一支。他们的统帅是被称为翠玉斧(Jade Axe)的马修斯-狮眼(Marceus Lioneye)。
狮眼军团是精锐宝石战士,他们身披重甲手持巨盾,库莱依的部族战士就像圈里的牲畜般被成批屠杀。然而冈姆王早有对策,他佯装败退,诱敌深入。因为和库莱依人征战多年,狮眼深知卡鲁战士遵守部族禁忌,不会使用任何投射武器。因此率部追击到了一道峡谷之中。然而他不知道的是所谓神圣禁忌仅仅适用于部落男性,冈姆王早已把自己的妹妹海瑞(Hyrri)和部族其他女性训练成弓手。上千名女弓箭手埋伏在峡谷两侧,一声令下,遮天的箭雨笼罩了狮眼的军队,最终翠玉斧殒命于此,帝国最强的宝石军团土崩瓦解。”
这也是为啥出了城就能看到狮眼的战旗,以及很多很多卡鲁族的石雕,都是在写狮眼大战冈姆的。

暮光海滩

这里没啥可说的,一条路一直走到有传送点即可,一边是通往完成任务的支线地图海潮孤岛的,一边是通往下一张地图的,因此点亮创送点之后进入海潮孤岛,打死BOSS拿走医药箱,再回到这张地图,通过传送点回城交任务,然后再传回来去下一张地图炙热盐沼即可,这样非常快速并且不需要浪费任何回城卷轴。

炙热盐沼

在这张地图要做两件事,第一件事是从3个鸟窝里翻到任务物品,第二件事情是去支线地图恶水池里杀死所有怪(BOSS还有好几件装备是和他有关的)。建议先去恶水池,然后再翻3个鸟窝,翻到之后可以打开去下一张地图的门(往墙上塞入三个从鸟窝里翻出来的东西即可打开),进去后就有传送点,这时候再回城可以把两个任务都交了,而且同样不浪费回城卷。

海潮地穴

支线任务在水声之渊,这个任务可做可不做,如果不做的话这张地图就没啥事儿了,一直跑过去就好。

沉寂海崖

这张图也没任务,一路跑就好。跑到一半的时候会有传送点。这张图地形非常简单,怪物很密集又很弱,可以在第三难度在此练级(然而自从开了第四幕之后,第四幕往往成为更好的练级图)。但是由于国服在这些地图练级打的东西都是绑定的,因此并不建议这么做,还是去异界地图里练级吧。

碎岩山坡

快走到头的时候会第一次遇见P姐,即POE的中BOSS。POE里一共有5个著名BOSS,分别是马拉凯,佩蒂(简称P姐),神主(简称D哥),伊泽络,塑界者。P姐把路堵死之后玩家只能绕远了,这张图有传送点但是不是很好找,但由于下一张图也有传送点,因此找不到问题也不大。

小贴士:关于P姐的故事,更多可以看这里。下面还有很多小贴士也是从这里转帖的,但我会把名字改成和游戏中一样的。
·P姐(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/Piety_of_Theopolis

禁灵之狱

传送点在下层,还是要点一下的,因为很可能会在大BOSS布鲁特斯那里挂掉。另外,这张图里有试炼,路过的时候做掉,这样效率最高。上层会碰到第一幕的中BOSS:典狱长布鲁特斯,打完之后其实第一幕离结束还远着呢,但已经完成一大半了。

小贴士:“狮眼死后,冈姆军团长驱直入,负责内陆防务的异术师薛郎(混沌衣就是她的衣服)走投无路。最后她说服了阿克西姆(Axiom)监狱的典狱官布鲁塔斯(Brutus),将后者变成了一个非人的怪物,试图籍此抵抗冈姆。然而卡奥姆并未取道监狱,他率领部落划小舟沿着海岸前进。然而在海妖洞窟附近他们遭遇了神秘的阻碍。加上南部海岸一代土地肥沃,卡奥姆王也失去了进军之心,干脆带领部落在当地生活了下来。”
典狱长非常像《暗黑》里面的屠夫,攻击方式和体型都非常像。我相信这也是一个致敬。
·狮眼:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=lioneye
·狮眼(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/List_of_historical_figures#Marceus_Lioneye

监狱大门

又是一张过路图,不过出来就有传送点,作为打死典狱长的奖励。

魅影船墓

到了这里终于有任务了,这张图有几件事情要做。首先要找到海盗头子费尔船长,他会给玩家一个任务,去支线地图魅影船墓洞穴里找任务道具。如果你先找到洞穴,就先进洞打完了拿着任务物品回来直接交任务也OK,不是必须先找到船长接任务。其次这张地图有传送点,最好还是找到,否则会浪费很多回城卷轴卖破烂,因为这里距离上一个传送点已经很远了。两件事情都搞定后,去下一张图怨忿之窟。

小贴士:费尔船长和第一幕的海盗NPC毕特斯有点关系。不过并不是啥大人物。
费尔船长:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=fairgraves

怨忿之窟

到了这里会碰到第一幕的最终BOSS,莫薇儿。记得踩传送点。干死莫薇儿之后,这一幕就通关了。

小贴士:海妖莫薇儿和斗剑之王德瑞索是两口子,第四幕会遇到德瑞索。莫薇儿的那一堆女儿难道是德瑞索的娃?总之最后这两口子以及所有的娃都被玩家给宰了。德瑞索是个奴隶,角斗士,一开始只是为了生存,后来爱上了莫薇儿,渐渐地他的动力变成了为了获得莫薇儿的青睐而战,最后成为了斗剑之王,竞技场顶端的男人。然后他把一件项链——瓦尔克拉斯之星送给了莫薇儿,却不知道那个项链是被诅咒过的,结果莫薇儿就变成了一个怪物,然后德瑞索就在瓦尔克拉斯四处寻找解除诅咒的方法,但最后不见了。
·莫薇儿(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/Merveil
·瓦尔克拉斯之星:http://poedb.tw/cn/unique.php?n=Star+of+Wraeclast

第二幕

森林营地

第二幕的地图左面一堆右面一堆,先右后左是最有效率的做法。

前哨原野

这张图有支线任务,去兽穴里杀白兽,并且两张地图都没有传送点,因此尽快杀死白兽后继续前往下一张地图,以免在支线任务地图里呆的太久出来的时候地图已经重置了。

危机岔路

这张地图正如其名,是一个巨大的十字路口,玩家一定是从左下角过来的,沿路走,有最关键的传送点在十字路口中间,因此一定要踩,之后我们会反复利用这个传送点来快速完成任务。彩完传送点后先往右上角走,去下一张地图河畔断桥做任务。

河畔断桥

沿着路一直走就会碰到传送点,传送点再往前走就会碰到盗贼。完成盗贼任务后直接回城,然后传送到危机岔路,向左上走,完成下一个任务。

罪孽之殿

河畔断桥往左上走会来到罪孽之殿,这里有传送点,有试炼,有任务。打死BOSS后会救回来一个黑旗逃兵妹子,救下妹子之后回城和NPC对话、交任务,然后再传送回危机岔路,这次往唯一剩下的右下角跑。

静谧陵墓

跑到右下角的这张图堕道遗迹后,沿路走,直到找到静谧陵墓的入口。静谧陵墓中有黄金手的任务,还有试炼。打死BOSS完成试炼后回城,之后森林营地右面的地图我们就再也不用来了。

河道

出城向左来到河道,沿路走但是路会断掉,最有效率的方法是绕过短路后继续沿路走,找到传送点后继续走,直到走出这张地图,来到西部密林。

西部密林

这张图有四件事情要做。第一件,沿路走,找到传送点。第二件,继续走,走到头,打死黑旗兵营的人,然后捡起印记,打开通往第一幕的大路。第三件是杀盗贼女巫,第四件是杀蜘蛛,这两个地方都不在大路上,需要自己找,先做哪个都行,女巫有一个大山寨,蜘蛛巢穴附近满是白色蜘蛛网,因此都不难找。不过还是建议先杀女巫,因为杀蜘蛛要进洞,打死BOSS没有出口必须回城,如果先杀女巫这里回城就不用再来了,更有效率。全都完成后回城交任务,然后传送至河道,往左上走,去湿地。

湿地

湿地有两件事要做,第一也是找传送点,第二打死盗贼头子欧克(Oak),传送点就在欧克的营地附近。这两件事情都完成后,用上一张图里杀蜘蛛掉落的马雷格罗之刺扎死树根,进入瓦尔废墟。

瓦尔废墟

瓦尔废墟里有一个球体,摸了就会变天黑,非常像《暗黑2》中在沙漠里出现的一幕,可以肯定是在致敬。瓦尔废墟一直走,会走到北部密林。

小贴士:维克拉斯特(Wraeclast)大陆最早的文明是瓦尔(Vaal)帝国,距今应该有超过3000年历史。瓦尔人掌握着一种名为“德律宝石”(Virtue Gem)的神秘科技,一度达到过惊人的繁荣程度。瓦尔王朝的最后一位女王名为艾姿丽(Atziri)。史书记载她容貌纤细别致,是举世无双的美女。艾资丽极度自恋,在她的王庭上陈列着无数镜子,所有朝臣包括她本人都必须时刻保持赤身裸体。正是这位傲慢到近乎荒谬的女王,结束了整个瓦尔文明的进程。 距今约1900年前,瓦尔社会爆出一件骇人听闻的连环谋杀案,几十名血统高贵的少年少女被用常人难以想象的酷刑活活折磨致死。事件的主犯是一名瓦尔贵族泽菲(Zerphi),当他在168岁时最终伏法,然而人们却发现他根本不是一个高龄老人,反而是个二十岁的年轻男性。这一点被追求永葆青春的艾姿丽女皇注意到了。她命令手下的权臣铎亚尼(Doryani)进行相关研究,后者将千千万万少男少女投入实验室,施以惨无人道的酷刑直到他们死亡,试图从中寻找永葆青春的线索。而铎亚尼也成为了史上第一位“异术师”(Thaumortagist)——致力于通过各种方法改造人类的恐怖职业。 最后,研究似乎取得了成果。历史记载,艾姿丽女皇决定举行一场“连接”(Communion)仪式来达成某种目的。这场仪式的细节,过程和目的都已经湮没在历史之中,因为它直接终结了长达数千年的瓦尔文明。毁灭是如此彻底,以至于只有极少数神志不清的民众幸存下来。他们最后逃往了丛林里的阿兹马里(Azmeri)部落。
·多利亚尼:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=Doryani
·阿兹里:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=%E9%98%BF%E5%85%B9%E9%87%8C

北部密林

北部密林连接着两张图,一张是惊魂树洞,没有支线任务,也没有试炼,完全可以不去。另一个入口是瀑布洞穴。

瀑布洞穴

进入瀑布洞穴后一路杀到头,然后爬上瓦尔金字塔,瓦尔金字塔爬到头就是这一幕的BOSS,瓦尔超体,干死瓦尔超体第二幕通关。注意,如果你没有完成盗贼任务,瓦尔金字塔是进不去的。

第三幕

萨恩城废墟

救下妹子,然后进城,进城的入口永远在地图左下角,在水旁边,要从楼梯走下去。

萨恩营地

第一件事情是去贫民窟,救下妹子之后再去救她的男票。贫民窟非常大,地形非常恶心,建议沿着地图边缘走,直到找到火葬场,火葬场进去之后就有传送点,点亮后走到火葬场的尽头,发现妹子的男友挂了,这里P姐第一次作为BOSS登场,被揍没血就跑掉了,然后捡起东西回城(别忘了做试炼,这是第四个试炼),然后来到了最恶心的下水道三部曲。

小贴士:瓦尔文明覆灭400年后,阿兹马里族长塔卡斯-瓦鲁索(Tarcus Veruso)来到了前瓦尔帝国的腹地,在萨恩地区(Sarn)建立了一个新的帝国,永恒帝国。那一年被称为帝国元年。塔卡斯说:”瓦尔人因青铜与金银,血肉与宝石迷失了自我。我们阿兹马里人将永不迷失。从今以后,我们会日夜睁大自己的双眼。“以此为教义,圣殿骑士团也被建立了起来,其标志便是一个睁开的眼睛(楼主注:现在好多技能上依然有这个标志,比如风暴之盾 Tempest Shield)。阿兹马里人颁布法令禁止异术研究,同时把瓦尔帝国遗存的德律宝石全部埋入山脊之中。
然而好景不长,仅仅在永恒帝国建国35年后,第一任皇帝塔卡斯过世,继承人卡斯佩罗便被不知名的黑暗力量肢解,王国全境也陷入了永夜(楼主注:和第二幕情况很像)。彼时,帝国将军阿拉诺-法雷西亚(Alano Phrecia)率领军队长驱直入,在帝国的中心和黑暗力量决战,最终封印了黑暗力量为皇帝报仇,也驱散了帝国的黑夜。因此,他被拥戴为永恒帝国的新一任皇帝,瓦鲁索王朝更替为法雷西亚王朝。
在几代法雷西亚皇帝的统治下,永恒帝国蒸蒸日上,最终成为了一个延续千年的大帝国,周边的一些异族如依祖米特斯(Ezomytes, 以北欧为原型,热爱诗歌和武艺的狂战士),马拉卡斯(Marakath, 以北非为原型,沙漠上的游牧民族),卡鲁(Kurai,以热带海岛土著为原型)都被征服并收做奴隶,全盛时期的帝国版图横跨整个大陆。

下水道三部曲

下水道三部曲起始于贫民窟,不要从火葬场走,直接从萨恩营地出来就是下水道入口,打开入口进去后找到第一个半身像,然后继续在下水道里走,可以走到仓库地带下水道。另外两个半身像在仓库地带下水道和集市地带下水道,这里上上下下的很多人都会懵逼,不如直接看这里:

  • 仓库地带下水道:有传送点,通路被大菊花堵死了,必须上仓库地带,然后步行走到集市地带,再步行进入集市地带下水道去找雕像。
  • 仓库地带:没有传送点。
  • 集市地带:有传送点,有任务物品聚魂美酒。支线地图:黑石陵墓,有试炼。
  • 集市地带下水道:没有传送点。

所有传送点都打开,所有半身像都找到,并且完成了黑石陵墓的试炼,以及找到了聚魂美酒之后,就可以通过集市地带来到激战广场。

小贴士:三个半身像就是永恒帝国被福尔推翻时三个宝石军团首领的雕像。
·穆希尔斯.狮眼的半身像
·盖厄斯.山特立的半身像
·赫克特.提图瑟的半身像
首先发难的是库莱依人蛮王卡奥姆(Kaom)。他的部落战士划着小舟从南部海岸登陆,并在那遭遇了帝国的第一道防线,三大宝石军团中最强的一支。他们的统帅是被称为翠玉斧(Jade Axe)的马修斯-狮眼(Marceus Lioneye)。
狮眼军团是精锐宝石战士,他们身披重甲手持巨盾,库莱依的部族战士就像圈里的牲畜般被成批屠杀。然而卡奥姆王早有对策,他佯装败退,诱敌深入。因为和库莱依人征战多年,狮眼深知库莱依战士遵守部族禁忌,不会使用任何投射武器。因此率部追击到了一道峡谷之中。然而他不知道的是所谓神圣禁忌仅仅适用于部落男性,卡奥姆王早已把自己的妹妹海瑞(Hyrri)和部族其他女性训练成弓手。上千名女弓箭手埋伏在峡谷两侧,一声令下,遮天的箭雨笼罩了狮眼的军队,最终翠玉斧殒命于此,帝国最强的宝石军团土崩瓦解。(楼主注:以此看来,狮眼的瞪视Lioneye's Glare不太可能是狮眼本人用的弓,毕竟他的称号是”翠玉斧“。相反,这把弓很可能是夺取狮眼姓名的那把武器,而名字狮眼的瞪视恰恰描述了狮眼临死前的最后一眼罢)
狮眼死后,卡奥姆军团长驱直入,负责内陆防务的异术师莎温妮(Shavronne,混沌衣就是她的衣服)走投无路。最后她说服了阿克西姆(Axiom)监狱的典狱官布鲁塔斯(Brutus),将后者变成了一个非人的怪物,试图籍此抵抗卡奥姆。然而卡奥姆并未取道监狱,他率领部落划小舟沿着海岸前进。然而在海妖洞窟附近他们遭遇了神秘的阻碍。加上南部海岸一代土地肥沃,卡奥姆王也失去了进军之心,干脆带领部落在当地生活了下来。

第二只异族援军来自马拉卡斯,沃尔请来这只援军的代价是,把目前被帝国占领的瓦斯特里平原交还给马拉卡斯人。然而马拉卡斯女王德斯赫丽特(Deshret)还有一个要求,那就是帝国沙漠军团长赫克托-塔图修斯(Hector Tatutius)的人皮。
赫克托统领的同样是宝石军团,他为人骄傲自负,根本不把马拉卡斯族放在眼里。沃尔和女王一起定下了一个计策。马拉卡斯人在沙漠生活多年,能预测沙漠上的各种气候,沃尔则安排了一群帝国人伪装成告密者,宣称沙漠部族将在某处举行起义。赫克托军团闻言进入了沙漠腹地准备镇压。夜晚赫克托宣布扎营,却不知道他的营地将是第二天早晨一场沙漠风暴的必经之路。
第二天清晨,沙暴如期而至。在赫克托的军团陷入混乱之后,女王的沙漠骑兵大举进攻,并最终消灭了敌人。女王获得了她的奖赏——她把赫克托的皮鞣制成马鞍,放在她的坐骑背上。

第三只异族援军来自依祖米斯特。沃尔深知他们热爱诗歌与浪漫的个性,因此安排大诗人维克塔里欧去和大族长里格瓦尔德(Rigwald)见面。诗人的辞藻果然打动了依祖米斯特人,大族长宣布加入圣洁起义当中。
他们的敌人是三只宝石军团里最弱的一只,由政府官员森塔利(Sentari)指挥。依祖米斯特战士士气高涨,他们挥舞着上千只不同颜色的旗帜,毫无惧色的冲向强大的宝石战士。虽然每一位帝国军人死前都能杀死数名部落战士。但在血腥的厮杀最后,森塔利畏惧并且溃逃了。依祖米斯特的狂战士们最后取得了胜利,他们的队伍的千面彩色战旗都被染成了红色血,后世称之为被称为“鲜血之花”。

激战广场

三件事情:1找到传送点,2找到缎带之轴,3去日曜神殿。传送点在中间,缎带之轴一般在左下,日曜神殿在上部偏左或者偏右,门口有很多缎带怪。

日曜神殿

走到头会找到达拉女士以及传送点,交完任务后传送回激战广场,去不朽海港。

小贴士:达拉原本是皇帝的宠妃,却因多嘴多舌而遭到惩罚,被赐给马拉凯作为实验品。然而两人最后相爱。马拉凯用尽毕生所学,将达拉强化成了世界上最不可思议的宝石植入体——她的脊柱上被植入了多颗宝石,远远胜过一般的宝石强化人。因此达拉也被称作宝石女王——Gemling Queen。
·达拉:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=dialla

不朽海港

找到硫酸,打开传送点,找到费尔船长(就在传送点旁边)。如果你之前没有做第一幕费尔船长的任务,他就不会出现在这里,所以船长的任务再次是可选的。把硫酸拿给日曜神殿的达拉女士,就可以打开仓库地带下水道的大菊花,前往乌旗守卫兵营。

乌旗守卫兵营

找到传送点,杀死BOSS格拉维奇将军,然后去月影神殿。这张图很大,还能通往皇家花园,但先不要去,先杀P姐更有效率,不走回头路。

月影神殿

走到头,干死P姐!然后回到兵营,步行去皇家花园。

皇家花园

这里连接着好几个区域,但总之你先打开传送点,然后:

  1. 树篱迷宫:支线任务,可做可不做,但一般我都做,因为这个地图有试炼,这是第六个试炼也是最后一个,另外一个原因是前面在集市地带已经拿了聚魂美酒了,再在这里拿到切特斯的梅果,任务就完成了(前提是第一幕的船长任务你做过了)。都拿到后传送回不朽海港交任务,会得到一个金色护身符,因为奖励不咋地,所以做不做都行。
  2. 图书馆:支线任务,可做可不做。以前是必须做的因为给的宝石非常好,但现在商店里能随便买了,因此做不做都行。图书馆任务会让你捡4个黄金书页,上面的内容有很多很多和游戏背景有关的东西,多到几乎没人看,但看一看会很有趣。
  3. 神权之塔:用打死P姐得到的要是开开门,然后进去干D哥。
小贴士:切特斯就是被福尔推翻的永恒帝国的皇帝,如果不是他就不会有马拉凯。切特斯和马拉凯的关系就像当年的瓦尔女王阿兹里和首席奇术师多利亚尼的关系,昏君佞臣,非常有《暗黑》系列的感觉:“斗转星移,时间到了帝国历1333年。当时的帝国如日中天,皇帝切特斯(Chitus)又动了长生不老的念头,开始推行对宝石法和异术的研究。这时,天才异术师马拉凯(Malachai)横空出世。通过将宝石和异术硫磺结合,马拉凯将宝石法提升到了新的高度,可以将宝石直接植入人体,给使用者带来巨大的能力飞跃,如长生不老,带来惊人的战斗力,在高空飞行,甚至进入梦境。齐达斯盛赞道”此法消除了人类和诸神的距离。“当时帝国拥有三只宝石军团,全部由植入宝石的强化士兵组成,卫戍着帝国的边界。而马拉凯最不可思议的成就当属宝石皇后蒂达拉(Dialla)。”《暗黑》里典型的例子是骷髅王李奥瑞克(Leoric)和奸臣大主教拉萨鲁斯(Lazarus)的关系,而李奥瑞克最后被皇家近卫军队长拉赫达男(Lachdanan)怼死了,而拉赫达男也变成了怪——就像切特斯最后被福尔怼死,而福尔也变成了怪物一样。但还是李奥瑞克更惨,大儿子也变成暗黑破坏神了,而瓦尔克拉斯的人民更惨,整个大陆灾变了两次,满地都是魑魅魍魉。
·切特斯:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=chitus

神权之塔

一进门会看见马拉凯的雕像,这时候的马拉凯还是个人类。然后一路杀到头,干死D哥,第三幕通关。传送点会有点难找,但如果你有把握一次就打死D哥的话,传送点不找也罢。D哥有三个阶段,第一个阶段打黑旗小兵,第二阶段打人形D哥,围着下面的断墙绕圈猥琐躲图腾和砸地就好,第三阶段贴着脸怼死D哥即可。

以前游戏只有3幕,因此D哥是最终老怪,但后来开了第四幕,最终老怪就变成了马拉凯。

第四幕

干涸湖岸

先走到城里,然后去干涸湖岸干死皇帝福尔,得到迪虚瑞特的旗帜,打开城里的封印,进入漆黑矿坑。

小贴士:“第二只异族援军来自马拉卡斯,福尔请来这只援军的代价是,把目前被帝国占领的瓦斯特里平原交还给马拉卡斯人。然而马拉卡斯女王迪虚瑞特还有一个要求,那就是帝国沙漠军团长赫克托-塔图修斯(Hector Tatutius)的人皮。
赫克托统领的同样是宝石军团,他为人骄傲自负,根本不把马拉卡斯族放在眼里。福尔和女王一起定下了一个计策。马拉卡斯人在沙漠生活多年,能预测沙漠上的各种气候,沃尔则安排了一群帝国人伪装成告密者,宣称沙漠部族将在某处举行起义。赫克托军团闻言进入了沙漠腹地准备镇压。夜晚赫克托宣布扎营,却不知道他的营地将是第二天早晨一场沙漠风暴的必经之路。第二天清晨,沙暴如期而至。在赫克托的军团陷入混乱之后,女王的沙漠骑兵大举进攻,并最终消灭了敌人。女王获得了她的奖赏——她把赫克托的皮鞣制成马鞍,放在她的坐骑背上。”
·福尔:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=voll

漆黑矿坑

第二层会遇到迪虚瑞特的灵魂,摸一下就可以完成这个任务,一定要做,因为给技能点。走到头会来到水晶矿脉的传送点,然后可以选择先杀德瑞索还是先杀冈姆。建议先杀德瑞索,因为德瑞索的地图更短一些。然后去另外一面杀冈姆,都杀完了之后达拉会牺牲自己身上的宝石,撕裂邪兽,玩家进入邪兽体内,准备弄死马拉凯。

小贴士:德瑞索是第一幕最终BOSS女妖莫薇儿的老公,游戏里有很多以他名字命名的装备。冈姆则是卡鲁族的王,前面已经说过他是如何干死狮眼的了,但最后也难免堕落:“大灾变后,首先感到异常的是定居在南部海岸的卡鲁人。他们夜不能寐,深陷噩梦之中;接着牛羊开始变异,动物发狂吃人;最后死去的人从大地里爬出来。冈姆王向祖先恳求指引,一个声音却告诉他要深入帝国深处。最终冈姆王带着五百战士开始向灾变的腹地进发。他们再也没有回来。余下的人们强忍悲痛与恐惧,在海瑞的带领下划着小舟回到了故乡。永恒帝国的灭亡,也就随着卡鲁人的诉说传到了世界的其他角落。”第四幕城里的NPC奇菈是迪虚瑞特的后代,迪虚瑞特不光帮助福尔推翻了永恒帝国,后来还为了把邪兽封印于山内而被困于山中,因此玩家必须用迪虚瑞特的旗帜才能进山,而且需要去释放迪虚瑞特的灵魂——迪虚瑞特明显是对《暗黑破坏神》里塔拉夏的致敬,塔拉夏牺牲自己把巴尔封印在了塔拉夏古墓中。
·冈姆:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=kaom
·德瑞索:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=daresso
·德瑞索(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/Daresso,_King_of_Swords
“终于在1336年,马拉凯宣布机器完成。那一天,王公贵族们集合在太阳神殿外,马拉凯带着他的爱人宝石皇后一起出现在仪式上,而之后的故事便无人知晓了——又一场大灾变发生在了维克拉斯特大陆。永恒帝国的记载,到此为止。和上次一样,关于这次仪式的目的,过程和结果,都湮没在历史长河中了。(楼主注:根据和宝石皇后的对话,可以猜到一些端倪。比较大的可能性是仪式本身需要牺牲宝石皇后,马拉凯恳求她为了帝国牺牲自己,但最终关头皇后改变了想法,选择了自己。宝石皇后本来就是马拉凯创造的最高杰作,也是大灾变后中心区域唯一的幸存者,这些细节也能说明问题。)”

巨兽之腹

巨兽之腹第二层会再次遇到P姐,打死P姐后可以前往育灵之室。

小贴士:达拉女士对此的解释是,马拉凯是个渣男,宁可选择P姐也不选择自己,而且自己在马拉凯心中不过是一件道具。

育灵之室

育灵之室中马拉凯为了获得永恒的生命,将自己“凡人”的部分分给了自己的三个小弟保管,分别是薛郎,德瑞,马雷格罗。把三个小弟全干死后,会获得三份马拉凯的下水(马拉凯的心脏,马拉凯的肺子,马拉凯的脏器,显然是在致敬《暗黑》的克林姆,克林姆的眼球,克林姆的心脏,克林姆的大脑,克林姆的连枷组合成克林姆的意志),这是打开通往马拉凯BOSS关卡的钥匙,也是击杀马拉凯的关键。

注意,必须拿到三个下水同时三个小弟都死了才能开门,也就是说如果你杀了三个小弟拿了三个下水后回城呆了很久,再回来地图已经重置了的话是进不去的,必须在把三个小弟都杀一遍。所以一旦三个小弟都杀光了就尽快去干马拉凯吧,因为非常容易死,所以高难度下一般都是刚升级后去打这样不怕死,但国内有复活币,你懂的。

小贴士:薛郎就是前面说过,把第一幕的典狱长变成怪物的家伙,最后被自己的造物弄死了。马雷格罗是个GAY,福尔当年推翻永恒帝国之后就把他推上火刑架个烧死了,第二幕罪孽之殿里最后拿到的宝石就是他的发明,用来扎死树根的马雷格罗的尖刺也是他的东西。然而,虽然被严厉禁止,对长生不老的追求,也就是对异术和宝石法的追求依然不时地出现于历史之中。“在帝国历400年左右,一位异术师玛利戈洛(Maligaro)部分还原了瓦尔人可能使用过的技术。他将德律宝石转化为憎恶之石(Baleful Gem),再通过一种叫玛利戈洛之刺的装置,将宝石精华注入人体之中,这一实验诞生了许多异形人种。”德瑞则是以诅咒为主要攻击方式的BOSS,原本是个女巫,后来被马雷格罗把舌头给切了,然后她发明了诅咒,因此游戏中所有诅咒相关装备都是以她命名的,也不知道舌头都没有她是怎么进行诅咒的。这三个人都是马拉凯的小弟。
·马雷格罗:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=maligaro
·薛郎:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=shavronne
·德瑞:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=doedre

梦魇马拉凯

马拉凯有两个阶段,第一阶段是P姐帮着你打马拉凯,但P姐会时不时被马拉凯奴役变成怪,这时候马拉凯是无敌的玩家只能打P劫,第一阶段结束时P姐就被马拉凯戳死了,GG。第二阶段会出现前面玩家收集到的三个马拉凯的下水,一个心脏一个肺子以个脏器,打着打着马拉凯会变成无敌,然后玩家要摧毁其中一个下水,重复三次之后马拉凯就无法再无敌了,最终击败马拉凯,游戏就结束了。我们会发现,到最后游戏也没有真正的赢家,P姐D哥马拉凯都死了,达拉变成了老太婆,而邪兽还活着。

小贴士:马拉凯:http://poedb.tw/cn/search.php?Search=malachai

到这里你就打通了POE,接下来去下一个难度吧!下个难度开始的时候,第一幕的绝望岩滩就有传送点了。

更多小贴士:试炼的BOSS,伊泽络,是切特斯的上代皇帝,也就是倒数第三代皇帝(最后一代是福尔)。切特斯登基后就把伊泽络给关到试炼迷宫里去了,但因为伊泽络对女神的信念,他一直活在里面。塑界者是地图大师札娜的爸爸,具体故事不想。
·伊泽络(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/Izaro
·塑界者(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/The_Shaper

谢谢!

POE的精髓是什么?异性恋必须死,同性恋也必须死!你看看马拉凯和达拉,再看看莫薇儿和德瑞索,再看看基佬马雷格罗,再看看D哥和P姐……只有第四幕站在城里那一对儿还活着,所以不出城就不会死,这是POE的第二个精髓。最后,给大家送上一些会让你玩POE的时候如虎添翼的好网站:

  • 剧情简介:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7298167
  • 剧情简介(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/History_of_Wraeclast
  • 官方WIKI(英文):http://pathofexile.gamepedia.com/
  • 最屌中文数据库(非常有用!):http://poedb.tw/cn/
  • 天赋模拟器:http://poe.17173.com/gj/mnq

愿瓦尔克拉斯饶你不死,流亡者!

《星际争霸2》Lottery Defense(彩票塔防)

昨天我久违地上了一下《星际争霸2》,发现《Lottery Defense》(下称《彩票塔防》)是目前《星际争霸2》欧服上目前人气最高的塔防地图,我们制作的《Clash on Abaddon》(阿巴顿之战)则排名第七(美服则是《舰队塔防》第一,《彩票塔防》第二,《阿巴顿之战》第九)。下面我就来详细地分析一下《彩票塔防》的设计,这里有很多值得我学习的地方。

1

资源

资源分为三种,晶矿,瓦斯与经验值。晶矿用于建造防御塔,瓦斯用于升级防御塔,经验值则用于加天赋。这种资源设计简单明了,让玩家能够快速上手,立刻明白资源的意义,这一点做的十分出色,而排名第二的《舰队塔防》的经济系统虽然设计的更为精细,但却拥有更高的学习成本,玩家要花很长时间才能掌握其奥妙之处。导致这个的另外一种原因则是《彩票塔防》是一款纯粹的PVE游戏,而《舰队塔防》则是PVP游戏,因而在其他方面《舰队塔防》的系统也是更为复杂的。前三名的另一张地图为《扑克塔防》,融合了扑克游戏成了一种Fusion类型的游戏。这三张风格完全不同的地图(分别是PVE,PVP与+1式创新)都能名列三甲,可以说是代表了塔防游戏的几种不同方向的进化方向。

  • 晶矿:与其他游戏不同,晶矿并不是杀怪奖励,而是按照杀怪数量奖励,杀怪每到达一定数量就能获得1个晶矿,这使得这个游戏的经济系统的数值变得相当小,但控制起来却更加容易,因为这个游戏每一个波次刷的怪物的数量都是固定的,而我们的《阿巴顿之战》最便宜的塔是25,到后期的价格则高达数万,经济系统则是由玩家自己造农民来把握,因此平衡起来可谓十分困难,但也能使得玩家产生更多的策略。
  • 瓦斯:瓦斯的获取方式我没有细看,但获取的比晶矿略慢一些,用于在游戏中取得临时的升级,是一种较为高级的资源。《阿巴顿之战》也有类似的设计,建造高级的防御塔需要瓦斯,这样玩家就需要平衡两种资源的产量——这是从《星际争霸》对战的资源中借鉴来的。不过《阿巴顿之战》远比大多数塔防复杂的经济系统也大大增加了玩家操作的强度,玩家基地与战场是分离的,这样玩家在作战时往往会忘记调整基地中的产量,这也是我们设计不足的地方,虽然大部分的RTS都是如此,但这显然会陷入让玩家拼手速的情况中,玩起来就太累了。
  • 经验值:经验值是保存在玩家的本地存档文件中的,因此在不换计算机的情况下是可以在不同场次的游戏间累计的。这使得游戏的重玩性大大地增加了,我们的《阿巴顿之战》也有类似的设计,通过赚取游戏币来购买更多的英雄、防御塔与符文,以及通过不断挑战BOSS来获得只有BOSS才能掉落的高级符文。这使得游戏相当复杂,我们在做这些界面,数据,数值平衡以及测试的时候没少吃苦头,而更为简单的“赚经验加天赋”界面则简单得多,但做到了同样的效果。不过我们显然是更加polish的!(笑)

塔的建造方式十分特别,是通过购买彩票来随机获得的。彩票分三个档次,分别是1块钱的(随机获得T1至T2的防御塔),3块钱的(随机获得T2至T3的防御塔)和5块钱的(随机获T3至T5的防御塔)。与这个系统紧密相关的是单位合成系统,按照游戏中给出的配方,能够将低品质的单位合成为高品质的单位,而且游戏中是含有大量隐藏配方的,这就使得游戏具有相当的成瘾性——首先随机获得防御塔,而且品质不固定,这就像转扭蛋一样非常让人上瘾;其次获得的单位没有完全没用的,因为他们总能升级成更高级的单位,而且一旦玩家意识到隐藏配方的存在后,会发现某些低级的单位甚至是隐藏的T6级别防御塔的原料,这就大大地加强了随机抽防御塔的意义——没有任何东西是垃圾的,至少在玩家掌握所有配方以及寻找到最优解之前。而现在很多卡牌手机游戏或者很多集换式卡牌是充斥着大量的垃圾卡牌的,在如何处理垃圾卡牌这方面这些游戏做的还都不够好,而《彩票塔防》则指出了一条解决之路。

塔的升级分三种。第一种对某一个类型的单位(如神族的所有单位或虫族的所有单位)统一升级攻击力,每种最多能升20次,第二种是为每个塔重新分配一个RANK(每个塔都可能是D至X rank中的其中一种,见图),这个系统暴露了该游戏是由韩国人制造的;第三种则是为最顶级的T5防御塔进行特殊的升级,而这种塔只有在游戏末期才能造的出来,显然作者是为了解决后期瓦斯膨胀的问题,因为前两种消耗瓦斯的方式都是能够轻易达到极限的。

2

塔设计的不足之处则是同质化严重。《彩票塔防》的塔并不像《阿巴顿之战》的塔一样每一个都有特殊的技能,因此《彩票塔防》的塔是一个只看攻击力、攻击速度、是否是溅射伤害的游戏,当玩家见过了大部分的配方后,这就使得游戏十分无趣了,因为玩家要做的就是尽快合成出高DPS且带有特殊技能的最高级防御塔,而这很大程度上又要依赖运气。虽然不同塔的移动速度不同,也有一些是飞行单位,但少有玩家真正会对防御塔进行微操。

怪物的设计十分简单,5个一组,每波刷数组,沿着环形跑道不断狂奔,限定时间内没有全部杀光则每只剩余的怪降低玩家的1点生命值。这个机制是传统的撞墙式塔防(《阿巴顿之战》就是这种)与回圈塔防融合的设计,十分有趣。怪物的数值模型也十分同质,与塔一样,没有特殊技能,移动器类型也一样(统统是地面单位),因此区别只有生命值、护甲、护盾、回血速度与移动速度。这个游戏拥有11个难度,难度越高怪物受到的伤害越低,这样做的好处是不同难度作者仅仅需要给所有怪物加一个一样的BUFF,而怪物本身的数值是没有变化的,而我们的《阿巴顿之战》则是难度越高怪物的生命值越高,但由于《星际争霸2》单个单位最高生命值为50万,而且《阿巴顿之战》本来数值的膨胀速度就十分快,再加上难度的加成,最后单个单位50万生命值都不够用了,这是一大失误之处。我依然认为数值设置更小更细腻才更容易平衡,也使得数字更有意义。《彩票塔防》最终通关后进入无尽模式怪物也仅仅是10万生命值10万护盾而已,远远还没达到50万的硬上限。

3

然而怪物数值模型的同质化以及塔的同质化共同导致的结果就是——什么塔都差不多。但这也是由于随机抽塔的特殊机制决定的,我们可以这么想:假如这个游戏有空军或者隐形单位,而只有某些塔有反隐功能或者对空能力,但玩家能够获得什么塔是无法估计的,这样一来游戏的平衡性就被破坏掉了,玩家会怒摔键盘大喊“这不公平!”的。因此这个游戏的主要有趣之处还是在体验游戏内容——见识没见过的塔,而不是研究战略战术。一旦都见识过了之后再继续去刷经验值升级意义也不大。

《阿巴顿之战》的刷怪体系复杂得多,首先刷怪点个数会随着游戏增加,路线也更为复杂;其次每一波次刷出来的怪是随机的,但玩家可以提前看到,就像俄罗斯方块一样。这样能产生更多的变化,如玩家在哪里放塔,等等。但实际上,并没有达到我们想要的效果。首先,怪每一波都随机,而玩家的塔是不能移动的,因此玩家必然会寻找一种能够对付所有怪物组合的战略;其次,贩卖防御塔会扣除一部分资源,升级防御塔需要花很长的时间,这使得玩家也无法通过某种战术打败一波怪后快速重新部署,以迎接下一波的挑战。因此我们的随机刷怪系统意义并不是很大,只是会产生某些特别难以对付的组合怪以使得玩家算计着什么时候开启大招而已,虽然也做到了一部分策略性与合作性,但还有很大进步的空间。

实际上随机怪物与随机塔,有一种就可以了,因为玩家是需要用技能来对抗挑战的,如果技能是随机的(塔),挑战也是随机的(怪),玩家是无法进行战略部署的,那样就完全变成了听天由命的人品游戏。

总结一下,《彩票塔防》值得学习之处:

  • 随机抽塔,由于是韩国人设计的你懂的,但这非常有效地增加了重玩性和成瘾性;
  • 如何解决后期游戏随机抽取到低级卡片无用的问题;
  • 随机属性,做的还不够好,如果能够加深这个系统,将会使得游戏更加有趣;
  • 简单易懂的经济体系;
  • 不易膨胀的数值设计。

一些不足之处:

  • 塔和怪过于同质化;
  • 重玩性不足;
  • 策略性不足,这不是问题,但同时成长性也不足,就成了问题(只有经验值能继承);
  • 虽然是多人游戏,但玩家之间毫无互动,既不竞争也不合作。

附:一些隐藏的合成配方(不完全)

–Dark Immortal–
4x Immortal

–Tauren Spacemarine–
2x Marauder
1x Warmonger

–Tempest–
3x Immotal
2x Tassadar

–Swarm Host–
1x (Primal) Lurker
2x Hydralisk

–Tychus–
2x Alexei Stukov
3x Jim Raynor

–Tauren Toilet–
2x Tauren Spacemarine
1x Dark Immortal

–Widow mine–
12x Spider mine

–Tosch–
2x Spectre
3x Hammer securities

–Garbage–
4x Sparta Company
4x Hammer Securities

–HanWinneR’s NUKE SYSTEM–
1x Garbage
1x Tauren Toilet

–Mothership–
2x HybridDominator
3x Zeratul

–Sentry–
2x Archon
1x Karas
1x Dark Stalker

–K5 Kerrigan–
1x Leviathan
1x Hybrid Reaver
2x Kerrigan

–Drakken Laser Drill–
2x A.R.E.S
3x Siege Breaker

–GorgonCruiser–
1x Hyperion
3x Alexei Stukov

–Colossus–
1x HybridDominator
4x Stone Zealot
*I couldn’t get this working, please test it yourself and post you solution here, thanks!*

–Theory #1–
1x Nova
1x Hyperion
1x Void Seeker
1x Leviathan

后记:这张地图上线没多久,在美服上评论数还只有几百,而星际争霸2上最强地图《舰队塔防》评论数高达50000多,已经是难以超越的了。前天又玩这张图的时候和老外聊了很多,他们一直在讨论自己又发现了什么隐藏的配方,以及自己已经搜集了多少隐藏的配方。这解决了我两个疑问。首先我之前认为该地图的重玩性不足,因为塔和怪的同质化严重,因此重玩性会有问题,玩家再见到了所以塔后就会变得无聊,但实际上该游戏的隐藏配方的数量远远多于我的想象,并且作者的更新成本是很低的,只要他想,每天都可以更新数个配方——游戏中还有着足够多的单位模型供他发挥,因此玩家永远无法知道到底知晓了多少配方,而作者则可以潜伏于论坛上,当玩家发现的差不多了就更新几个新的。第二点是为什么这个游戏要设计成4人的多人游戏,这是为了让玩家能够看到其他人造出来的超级牛逼的塔,而这些塔并不存在于通用配方上,这样一来玩家很快就能知道这游戏是有隐藏配方的,而且探索隐藏配方就构成了末期玩法。如果是单人游戏,玩家很可能还没有意识到有隐藏配方就退出了游戏,而多人游戏的互相观察与聊天则能够做到向玩家展示玩法。其次4~6人是一个较为合适的人数,人数太少的话玩家沟通不足,太多的话地图尺寸会比较紧张(因为要为每位玩家安排一块独立的地盘),不容易凑够人开始游戏,也更容易出现某些玩家卡机导致所有玩家一起干等的糟糕体验。而对作者来说,只要地图尺寸够,不管是做单人还是多人区别都不大——正所谓一个羊也是赶两个羊也是放。可以说这张图的作者用了极低的成本,巧妙地做出了一张能够盛极一时的图(长时间的话肯定还是比不过《舰队塔防》那种优秀的对战游戏,毕竟这是个PVE游戏,一旦发觉得差不多了热度就必然下降),足以见到作者的游戏设计能力。

《生化奇兵:无限》剧情全解析

今天中午玩完了《生化奇兵:无限》(Bioshock: Infinite),但网上的关于剧情的解释没有让我满意的,于是我祭出了大杀器wikia,在上面找到了非常详尽的资料,我决定把wikia的内容翻译一下,让更多人了解《生化奇兵:无限》的剧情,因而需要注意,本文通篇剧透。如要转载本文请注明译者AiurTemplar,首发于www.maniahero.com,原文来自http://bioshock.wikia.com

Zachary Hale Comstock

扎克瑞·海尔·康斯托克

Battle of Wounded Knee(伤膝谷之战,AiurTemplar:伤膝谷之战是一场美国历史上白人对印第安人的大屠杀,感兴趣的同学可以搜来影片《魂归伤膝谷》看一看。也因为这部影片的原因,我把Wounded Knee翻译成伤溪谷,而不是伤膝河)之后,Booker DeWitt被自己暴行的罪恶感所折磨,因而他想要找到一种摆脱罪恶感的方法。他偶然遇到了Preacher Witting(博学传道士),传道士告诉他他可以洗清罪过,重新做人,以一个新的身份重新开始。

在一个宇宙中,Booker觉得自己无法接受洗礼,然而在另一个平行世界中他同意了洗礼,并且冠上了Zachary Hale Comstock的名字。洗礼后,Comstock遇到了上帝的大天使Columbia(一般认为是平行世界版本的Elizabeth),她的到访使得Comstock认为自己是一个先知,大天使告诉他要创建一个天空之城,以引导世界走向正义。

他开始认为美国就是“新伊甸”,美国的建国国父是上帝的伟大计划的先知。然而,他还认为只有白人是真正自由的人,轻视其他种族,认为他们不比动物强多少。他认为亚伯拉罕·林肯是“大叛徒”,他为国家带来的只有战争和死亡。

这时Comstock遇到了量子物理学家Rosalind Lutece,在她的帮助下以及美国政府的支持下,他把天空之城变成了现实,命名为Columbia,并且组建了白人统治团体The Founders(创造者),这是一个极端民族主义分子政党,以他自己为首脑。Columbia成为了美国理想的代表,此时美国成为了左右世界的力量,Columbia被派往世界各地,以振国威。

当中国的义和团起义发生时,Comstock发现中国挟持了美国的人质,于是他下令Columbia对中国百姓开火,认为他们是美国理想的敌人。他的行动使得全世界都知道了Columbia实际上是一艘巨大的战船,美国极力否认Columbia,认为它的行为属于叛国,Comstock于是宣布Columbia脱离美国,然后这座天空之城就消失在了空中。从那开始,Comstock开始认为Columbia才是真正的美国,地上的“老”美国已经是变质的美国理想的产物。

随着时间的推移,Rosalind Lutece发现通过量子院子实验,她可以打开进入平行宇宙的传送门,她遇到了平行宇宙中另外一个版本的自己,Robert Lutece。二人很快勾结在一起,并对外宣称是双胞胎兄妹/姐弟。Comstock想要利用这一成果,于是在Robert的帮助下,他们建造了一个能够穿越到其他平行世界的机器,利用这一机器,Comstock宣布自己能够预示未来,这使得Columbia上的人开始相信他真的是上帝的先知。利用这个机器,Columbia上的科技快速发展,远比地面上的国家发达。

然而,Comstock很快发现那个机器使他的身体开始恶化,他加速老化并且无法生育了。他不顾一切的想要把自己的种子传承至今后(AiurTemplar:就是为自己的理想找个继承人),他决定从平行世界中弄来一个孩子。Lutece二人找到了Booker,愿意把他的账一笔勾销,只要他把女儿Anna DeWitt叫出来。Booker同意了,把Anna交给了Robert,Robert又把Anna交给了Comstock。

Booker接下来立刻就反悔了,他跟踪了Robert,发现他们在一个胡同中想要通过tear(裂隙)传送回Comstock所在的维度。他想要阻止Comstock回去,但没能成功。然而裂隙关闭稍早了一些,把Anna右手小指的一段切了下来。由于有一部分身体位于其他平行宇宙中,Anna之后凭直觉就能操纵Luteces二人为Columbia带来的力量。(这句话需要证据)

Comstock意识到Anna是他完成他重组世界理想的关键,于是他建造了Monument Island(纪念碑岛)来囚禁她,她在这里接受各种实验,获得了创造裂隙穿梭于不同时空的能力。然而Comstock还建造了Siphon(虹吸管),用来限制她的力量。

Comstock利用这些维度间能力与虹吸管创造了一个守护者生物——Songbird,用来确保Anna的安全,并且看守她以防止她逃跑。Comstock把Anna改名为Elizabeth,并称其为“Lamb of Columbia”(哥伦比亚的羔羊),Founders很快就开始把她当做救世主进行膜拜。

然而令Comstock糟心的是,他滥用Rosalind和Robert的机器不但导致他身患癌症,同时他还知道了Elizabeth的真正父亲最终会找到一条路来把她从自己手中夺走。他开始警告大众Booker是“False Shepherd”(伪牧人),他右手上有着“AD”二字的印记(这是Booker自己刻在手上的),有朝一日会来捣乱。Comstock决定把Elizabeth培养成一个和自己一样的极端种族主义者以及神棍。

然而,Comstock夫人对于把Elizabeth的真相与公众隔绝越来越觉得沮丧和愤怒。Comstock觉得她早晚会发飙捅娄子,就谋杀了自己的妻子,并且嫁祸到了Comstock夫人的女仆Daisy Fitzroy身上,之后Daisy成为了Vox Populi(人民之声)的领袖。接下来,Rosalind与Robert通过裂隙看到了Columbia的未来以及Elizabeth会变成一个什么样的人,于是他们计划把Elizabeth送回她原本的宇宙中,以避免未来的发生。然而Comstock发现了他们的计划,命令Jeramiah Fink在二人使用装置的时候搞破坏,从而杀死了他们。

而实际上,这次破坏导致Rosalind与Robert存在与所有的时间与空间中,使得他们有了在任何时间任何地点现身的能力。二人依然想要阻止Comstock,于是他们定计将Booker DeWitt送到Comstock所在的宇宙中以使他夺回自己失散多年的女儿。这计划的施行使得Booker由于穿越丧失了大部分关于Comstock和Anna的记忆,唯一一点他还记得的只剩下了Robert告诉他的一句话:“Bring us the girl and wipe away the debt”(把女孩带给我们,你的债一笔勾销),他想来想去理解成了把Elizabeth从Columbia带回纽约以还清自己的赌债(而实际上是父女债)。Booker坐着火箭不断爬升,来到了Columbia营救Elizabeth。

Comstock派遣Founders追杀Booker,以阻止他来带走Elizabeth。他甚至利用Elizabeth的能力创造了Comstock夫人即生又死的幻影来阻止他们前进。然而,在Songbird抓走Elizabeth后,一个年老版本的Elizabeth,由于后悔自己成为了Comstock意志的继承人——也就是“drown in flame the mountains of man”(将人山淹没于火海,也就是对纽约甚至全世界的全面攻击)的执行者——把Booker带到了自己的宇宙中,给了他一张便签,上面写了避免年轻版本的自己避免落入如此命运的方法,之后Booker从Comstock手中救出了Elizabeth。

Booker和Elizabeth决定为Comstock的罪恶划上句号,二人登陆了他所在的船The Hand of the Prophet(先知之手),在一个小屋中与Comstock对峙。在这里Comstock表示很后悔,为什么不去告诉Elizabeth的真相,而是选择了派成千上万的军队追杀Booker。他抓起了Elizabeth的手,要求Booker告诉她她为什么会失去一节手指的真相,而Booker盛怒之下杀死了Comstock。

摧毁了纪念碑岛上的虹吸管后,Elizabeth终于能够全面释放自己的能力,使得Booker想起了他自己都做过了什么。二人来到了Booker在伤膝谷之战后洗礼的地方(他当时在他自己的宇宙中拒绝了洗礼)。Booker和Elizabeth发现这个世界中的Booker接受了洗礼,导致他自己“再生”成为了Zachary Comstock,这意味着Booker和Comstock是同一个人——Elizabeth使得他明白了,想要真正的毁灭Comstock,在所有的宇宙中都彻底消除他的存在,Booker必须在其他平行世界的自己选择接受洗礼前死掉。

大彻大悟的Booker让来自于各个不同宇宙的Elizabeth淹死了自己。如此一来Comstock以及所有游戏中发生的事情,都被扼杀在了摇篮中,从不存在,因而各个宇宙中的Elizabeth也都消失了。

Booker DeWitt
布克·德威特

DeWitt是前平克顿侦探事务所的侦探,但由于工作时采取极端手段二被开除了。他曾经作为美国陆军第七骑兵团的一员参加过伤膝谷之战,并因精神受到创伤,使得他后来沉溺于酒精和赌博。在他被平克顿侦探事务所解雇后,他成为了一名私家侦探。他的妻子死于难产。

1912年,一个男人联系Booker告诉他有一个消除他赌债的方法。这人高速DeWitt关于Columbia位置的信息,并且让他去救出一名被关在城中的年轻女人Elizabeth,并把她带回纽约。他来到纽约的时候听到了远处的爆炸声和枪炮声,说明城中正陷于混乱。他大概在下午3到4点左右到达,并且开始学会了使用Vigor的一些强大的技能。

Booker不断在Columbia中进行,并且受到了Father Zachary Hale Comstock的阻挠,其为城市的头领,并且似乎能够预知Booker的行动。他还经历了一次奇怪的失去意识,并且伴有鼻子流血的症状。

最终Booker发现Comstock和自己不同平行世界中的同一个人,在伤膝谷之战后,Booker DeWtit尝试通过一次洗礼净化自己——在一个宇宙中,他接受了洗礼并且变成了Zachary Comstock,在另一个现实中Booker没能坚持下来,拒绝了洗礼,最终生活陷入了酒精、赌博与债务中。为了还债,他决定把自己的女儿Anna卖给Robert Lutece。然而Booker立刻反悔了,追逐Lutece到了一个胡同中想要夺回Anna,遇到了年轻一些的Comstock,正抱着Anna打算通过传送门回到自己的维度。他想要阻拦Comstock进入传送门,而没能成功,Comstock抱着Anna回到了自己的维度并关闭了传送门,但传送门的关闭切断了Anna的一截小手指。接下来的近二十年Booker一直为此事悔恨,知道他再次遇到了Robert Lutece以及Roaslind Lutece,他们让他去Columbia找回她。Booker进入了Comstock的宇宙,但副作用使得他失去了记忆,并且他的心中创造了一些新的记忆。他确信自己是要从Columbia夺回一个叫做Elizabeth的女孩,将她送回纽约以抵消债务,这些虚假的记忆被Lutece二人给他的虚假材料进一步强化了,比如一张Elizabeth的照片,背面写着“一根汗毛不少地带回纽约”。

Booker成功救出了Elizabeth,二人在Columbia中四处行动,缠如了Comstock与Vox Populi的冲突之间,同时试图找到Elizabeth能够开启时空门能量的原因,而这一切指向了Comstock身上。

Elizabeth被Songbird抓走后,Booker追赶她,并且遇到了未来的Elizabeth,给了他一张便条,让他交给年轻版本的自己,Booker在救出Elizabeth后将便条给了她。二人赶到了Comstock的飞艇先知之手上,最终在一个小屋中找到了Comstock。Comstock意识到了告诉Elizabeth真相比派遣军队更有效,他抓着Elizabeth要求Booker告诉她失去一段手指的真相,而Booker一怒之下杀死了Comstock。Elizabeth认为Booker知道自己手指的事情的真相,他只是想不起来了。他们决定去掉Elizabeth之前的住所,里面是虹吸管的所在,这样就能购解锁Elizabeth的全部力量。

在桥上,先知之手遭到了Vox Populi舰队的攻击,但由于有“哨子”在手,Booker利用Songbirl击败了Vox舰队,之后就命令这只机械巨鸟摧毁了虹吸管所在的雕像。虹吸管爆炸的巨大冲击毁坏了哨子,Songbird开始转头攻击Elizabeth与Booker,然而已经恢复了全部力量的Elizabeth将所有人传送到了Rapture(销魂城),Sonbird被巨大的水压压成了废铁。

通过Bathysphere(球形潜水艇),Booker与Elizabeth升到了水面上,遇到了灯塔——与Jack(AiurTemplar:《生化奇兵》一代的主角)在1960年遇到的灯塔是同一个。他们进入了灯塔,发现有着无数的灯塔,Elizabeth表示那都是其他的平行宇宙,都是“常量与变量”。

他们最终穿过了一扇门,来到了Booker一生中转折点时间的场所:伤溪谷大屠杀后的那次洗礼。和他之前所做的一样,Booker拒绝了洗礼,然而Elizabeth提醒他Comstock也在这里,他们要找到他。

之后他们来到了Booker的住宅里,发现了一个婴儿床,里面是Booker的女儿Anna。

Elizabeth告诉Booker,Comstock和他们以及其他所有人一样,存在于无数个世界中,只有完全抹除它的存在,他的暴行才能够避免。

再次体验没能从Comstock手中抢回Anna后——这也是为何他在右手上刻“AD”儿子的原因——他终于明白了真相,Elizabeth的真名是Anna DeWitt,他的女儿。

最终,Booker回到了洗礼的地方,身边都是各种版本的他的女儿,告诉他他必须死去才可以完全抹除Zachary Comstock以及他的所有罪过——因为Booker和Comstock是同一个人,如果他死了,Booker DeWitt就没法变成Comstock了。Booker服从了,被一大堆Anna们淹死了。由于Booker死了,Anna就从来没被Comstock买走过,所有的她都消失了。所有维度中的Comstock都不复存在了,《生化奇兵:无限》中发生过的所有事情也被从时间线上抹除了。

终章

Anna. Anna!? Anna? Is that you?
―Booker DeWitt

Booker在住宅中醒来,日期是1893年10月8日——正是他失去Anna的那一天。他喊着她的名字,打开了桌旁的房门,里面是他女儿的婴儿床。

(AiurTemplar:终章这一段要在看完了职员表之后才能体验到。本来打算把其他人物如Elizabeth,Daisy Fitzroy,Cornelius Slate,Chen Lin和Jeremiah Fink的内容也翻译一下,但我觉得其实重要的东西看Comstock一条儿外加上Booker的终章就够了,而且这些人的内容大部分在玩游戏的过程中都能体验到,因此偷个懒,不继续弄了)

注:由于很多人看完了依然有疑问,以下是我针对所有疑问的个人解释:

未命名