《IDLE HERO TD》1.0.0正式版发布!

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ntzNE0x

v1.0.0更新说明:

  • 现在能够正确地降低怪物等级和怪物强度了。
  • 调整了高级装备赌博的冷却时间。
  • 加入了物品合成时的特效。
  • 修改了混乱伤害特效的计算方式。
  • 加入了新道具:祝福之锤,能够提高神圣伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:风暴之球,能够提高闪电伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:狂热之刃,能够提高混乱伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:劈山巨斧,能够提高物理伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:巫毒人偶,能够提高毒伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:巫妖之眼,能够提高冰伤害特效的效果。
  • 加入了新道具:灼热之爪,能够提高火伤害特效的效果。
  • 现在被选中的英雄会被放大,同时没被选中的英雄会被缩小,并且半透明。
  • 微调了一些商店界面。
  • 微调了一些英雄属性。

点击这里查看更多早期版本。

这个地图做到现在,AT君觉得已经有了基本的可玩性了,作为一个原型,到这里就已经算是完成了,虽然还有好多内容没有填充,比如现在的英雄数量不够,后期关卡也很少(因为怪物只有8个难度)等等,不过这都不影响游戏的整体系统,AT君已经验证到自己想要验证的玩法了。

很多明眼人可能已经发现,这个《IDLE HERO TD》的经济体系是十分类似于目前主流的手机游戏的。没错,AT君就是以一个挂机塔防手游为目的来制作《IDLE HERO TD》的,目前来看对玩法的验证感到比较满意,这个原型已经能够证明了玩法带来的乐趣,以及对免费手机游戏经济系统的适应性。由于已经基本完成了,因此我认为可以正式发布了,因此我把版本号调整到了1.0.0。

AT君还有更多想要加入的内容,比如英雄的转职、升星,通用技能的加入与购买(目前游戏中的技能商店是尚未开放的),更多特殊装备的设计等等。基于《魔兽争霸3》来制作这种RPG要素的地图是十分容易的,而且上手也比《星际争霸2》地图编辑器要容易得多。

对于手机游戏来说,这个原型玩法也是有很大潜力的,在目前的核心玩法的基础上,无论是加入更多游戏模式,加入基于分数排行榜的间接PVP系统,还是加入合作性的好友社交,都是很容易办到的。AT君对于挂机塔防的酝酿可以说比较久了,而且AT君认为在免费游戏大潮下,塔防类游戏一直没有出现一个全球范围内的大作,因此AT君在以“符合免费游戏经济系统的塔防大作”为目标而制作的这个原型——虽然距离目标还有很远,而且很有可能被别人抢先或者错过这波浪潮,不过现在这个开始毕竟算是一个好的开始!

AT君最喜欢玩的几个类型游戏——塔防,挂机,模拟经营游戏,在这个原型中都略微有所涉及,但目前还是以塔防为主,挂机为辅,模拟经营只是简化成了最基本的经济系统,而如果要制作挂机游戏的话,实际上也可以在模拟经营这块加入更多的系统——前提是不能与核心玩法相割裂,否则的话很容易沦为渣作。

之后如果有时间的话AT君会继续更新这个地图,但如前文所述,AT君认为原型的验证到此已经完成,因此也不一定会继续更新,有可能会去开新的坑,目前的思路有些类似于《冒险迷宫村》的以模拟经营和英雄养成为核心玩法的挂机游戏(顺便这里鄙视下国产页游《小小冒险村》,抄得太拙劣了),但《魔兽争霸3》不一定适合制作模拟经营游戏,因此可能还是会制作以RPG为主的挂机游戏。毕竟用《魔兽争霸3》做RPG游戏实在是太方便太方便了,AT君从开始制作《IDLE HERO TD》到发布1.0.0版,也只用了不到一个月的业余时间,比《星际争霸2》不知道高明到哪里去了!因为RPG的核心离不开道具、技能、农怪,而道具、技能和农怪这些东西用《星际争霸2》做起来简直让人痛不欲生,《星际争霸2》的减法攻防公式也压根不适合做长线成长的RPG。

最后,感谢优酷上的“imba久期”,他的教程视频帮助我快速上手,熟悉了《魔兽争霸3》编辑器的基本用法。这里是他的优酷上关于魔兽编辑器的教学视频集锦,墙裂推荐感兴趣的童鞋也来入个门。想想国内某个以编辑器技术独步全球的群体的封闭程度,中二程度,目中无人的程度,自high的程度,以及对开发者社区极低的贡献程度,不禁感叹,要是这帮人肯像“imba久期”一样好好做教学视频,快速帮助菜鸟上手,《星际争霸2》的开发者社区也许会是另一片样子。不过这是题外话了,暴雪爹爹都不在意的玩意,我们操那个心干嘛,用来当快速开发原型的工具就好了。

总之,《IDLE HERO TD》1.0.0版也许是一个结束,也许是一个开始,一切都还不知道!

《IDLE HERO TD》v0.1.0发布!

大家好!AT君最近有点懒惰,没能及时更新《IDLE HERO TD》,不过现在开始更新啦,一系列系统都会追加进来,使游戏变得更有趣。

先来下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjkLIMD

更新内容如下:

  • 加入了BOSS,BOSS会沿着路径反向移动,击杀BOSS会获得木材奖励。
  • 重做了装备商店,用新的装备赌博系统代替了原本的装备获得方式。
  • 加入了装备合成系统,3个同样星级的相同的装备能够合成为更高1星级的装备,最高为5星级。
  • 调整了白矮人索恩的飞弹速度与攻击速度。

点这里查看更多关于《IDLE HERO TD》早期版本

《IDLE HERO TD》v0.0.0发布!

大家好我是AT君,这一阵子一直在捅咕《魔兽争霸3》的编辑器,现在终于做出来了一张地图,拿出来给大家分享下,希望能够获得各路高手的指点与建议!

《IDLE HERO TD》是一个挂机塔防,玩起来很轻松,永远不会输,玩家可以自己控制怪物的强度,刷刷怪,买买英雄,买买技能,感受挂机游戏的乐趣!

每个防御塔英雄都拥有独特的技能、射程、攻击方式与伤害类型。不同的伤害类型能偶对怪物产生不同的效果:

  • 物理:一定几率击晕敌人;
  • 冰:一定几率使敌人减速;
  • 火:一定几率使敌人被点燃;
  • 电:一定几率削弱敌人的防御力;
  • 毒:一定几率使敌人中毒;
  • 混乱:一定几率在一段时间后秒杀敌人;
  • 神圣:一定几率造成额外伤害。

敌人会从左侧进入地图,在近、中、远三圈各转一圈后离开地图,玩家必须要在它们离开地图之前杀死它们,来赚取金币。不同英雄的射程不同,射程为“近”的英雄只能攻击到最近一圈中的怪物,射程为“中”或“远”的英雄同理。

玩家要花费金币,从地图下方的各种商店中购买英雄与装备,提高自己的防御塔打怪的能力。当商店中没有商品时,玩家可以使用木头来刷新商店,产生一批新的英雄与道具。木头还可以用来提升人口上限、提升怪物的能力等等,是一种非常珍贵的资源!获得资源的主要手段——自然也是挂机啦,游戏初始玩家有一个小精灵,每1分钟能够给玩家产生1个木头。当然,随着游戏的进行,玩家是能够生产更多小精灵,来加快木头的获取速度的。

漏怪虽然不会导致游戏失败,但是会扣除你的1个木头!所以尽量不要让它们漏掉,不过这并非难事,只要不要一次性挑战太高难度的怪物就好啦。

  • 《IDLE HERO TD》v0.0.0
  • 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJn6Nhh
  • 提取密码:915k

建议在《魔兽争霸3:冰封王座》1.26版本下进行游戏,目前还处于测试阶段,之后还会有技能商店等内容的加入。欢迎来www.maniahero.com进行交流!